作為一個可以掌控全域性的位置,中路發揮的好壞決定了這局遊戲是優勢開局還是劣勢開局。
都說中路拼支援,但中路的英雄就註定他不只是要拼支援,細節也是很重要的,今天我們就來看看當前中路必須要知道的四個細節。
一、開局搶線問題
中路的較量是從第一波線開始的,更確切的是從第一個兵開始的。
一般來說,大部分輔助會跟著中路搶線,只有搶先到了2級才會有更多的機會去做更多的事情。這裡要注意一個細節,那就是在搶線的時候,中路一定要靠前站,因為遠端兵的血量不高,很容易被莫名AOE乾死,如果你距離過遠的話,那麼你是吃不到遠端兵的經驗的。
這也是很多玩家經常在搶完第一波線後還沒到二級的主要原因。
其次就是如果對面是搶線特別強勢的英雄,比如周瑜、沈夢溪之類,我們就可以直接叫輔助跟著打野,去保他們的野區,自己去清理兵線,畢竟是法師,清線速度不是特別慢,而輔助跟著打野就會讓打野在打buff的時候有個很強的保障。
二、河蟹問題
不知道為何,現在很多中路法師對河蟹並不是很關心,這個河蟹真的用處很大,提供高經驗的同時還有高經濟,可以讓法師更快到達四級,四級是很多法師的發力節點,為何不讓這個發力點提前呢?
中路和蟹在1分鐘的時間出現,而第二波兵線會在55秒左右到達中路,意思就是誰能在5秒內快速清完兵線,誰就有搶河蟹的先機,這時一定要叫上輔助和打野來搶,就算是三個人搶到,經驗也是很多的。
我們從前面兩點就不難發現,從第一波兵線開始,中路的較量就已經開始了,前兩波兵線的線權對開局有很大的作用。
三、支援問題
支援方面的問題就更多了,第一個問題就是我們該去支援誰?第二個問題就是我們支援的路線到底該怎麼走。
我們一個一個來分析。
支援誰
一般來說,中路或打野都要秉著幫優不幫劣的思想來支援,但是我們還要具體英雄具體對待。
如果說己方優勢路是邊坦,我就沒有必要特別照顧,因為如果邊坦拿了優勢的話,他們更多的是為己方分擔輸出,即使你再幫,也只是讓他更耐揍而已,不能把優勢轉為勝勢。這是不如多去反蹲其他的路,為全線優勢做準備。
怎麼走
中路支援線路的危險等級,在之前已經為大家分析過了,大家可以參考這篇文章:
中路對線期總是被陰,偷熊摸紅的事情少做,草叢危險等級要牢記
。
總是最基本的是要知道中路河道草叢和紅藍buff處的草叢很危險,就ok了。
四:打團問題
打團就要涉及自己對英雄技能的掌控,一般來說,很多法師在後期打肉都不是很難,除非對面是變態級的發育狀態,而且在後期,法師的技能CD時間並不是很長,所以小技能不要吝嗇,直接給到對面的前排也沒有太大問題。不要太計較於把技能給敵方C位,而導致自己的輸出位置變得很尷尬。
其次就是很多法刺或者收割型的法師,比如火舞、婉兒、諸葛之類的,不要“身先士卒”,早早地用完你自己的技能,留下的只有被動。
從這四個細節中不難發現,中路的較量和細節問題是從第一波兵線就開始的,而且要貫穿整局。只有各方面細節都做的到位的中路才是合格的,可以掌控全域性的中路。