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本週末剛剛上架steam平臺的經典ip:獸人必須死的續作,到底如何

今天石大頭給各位推薦的遊戲是《Orcs Must Die! 3》(中文名《獸人必須死!3》,後面都用中文名代替),於本週五上架steam平臺。作為《獸人必須死》系列的續作,第一部第二部都受到了許多遊戲愛好者的追捧,早在當時很多人沒有玩過,但是一定會聽過這款遊戲。那麼過了這麼多年其續作到底又有哪些地方值得玩家入手體驗呢,我們往下看。

首先獸人必須死是一款3D塔防類遊戲,在當時的塔防類遊戲中算是獨樹一幟的。做到了獨特的3D模式下兼顧塔防玩法的陷阱規劃建造和玩家控制英雄進行敵人的主動擊殺的動作遊戲玩法:那種讓玩家透過第三人稱射擊玩法的沉浸式來體驗塔防的魅力,從視角上給當年的玩家帶來的震撼是巨大的。作為系列作品的續作《獸人必須死3》在延續前兩部作品元素的同時加入了很多新內容。

遊戲特點:

1、遊戲的劇情延伸:3代的故事發生在2代20年以後,法師和女巫重建了世界的秩序,訓練了更多的學徒去迎接新的獸人的侵襲。

2、新的元素與戰爭機器的創造:遊戲在前兩部的經典元素之外又添加了更多的內容,包括獸人、陷阱、武器、角色外觀等多達11種的新元素。而戰爭機器就是一種大規模的陷阱,讓玩家可以充分體驗屠戮獸人的快感。

3、全新戰爭場景體驗:玩家可以在新的“戰爭場景”玩法中對抗有史以來最龐大的獸人軍隊。玩家可以在城堡周圍的戰場上直面

勢不可擋

的獸人大軍,又或者佈置戰爭機器來投擲、突刺、焚燒和瓦解它們。

4、遊戲的成就與未來:遊戲中無論玩法上的加成,同時在主線故事完結後,玩家還可以透過完成每週挑戰,衝擊名人堂,還可以在無盡模式中挑戰極限。在未來遊戲也會推出更多的擴充套件包,而這次的破釜沉舟擴充套件包中,就增加了飛行敵人、戰爭守衛,以及更多的武器與陷阱。

目前體驗下來的感受:很多玩家在第一時間就已經入手體驗了,不過相比於之前3D塔防給玩家帶來的震撼相比,本次的續作目前為止,只能算作中規中矩。主要有以下幾點值得注意:1、遊戲的玩法上延續了前作,較為容易上手。2、時隔近十年,在畫面上並沒有讓人很驚豔,反而有點滯留在當年的水平,除了遊戲的精細程度上有提升,其他的同現在的頁遊沒啥太大的區別。3、蹩腳的中文翻譯,這種機翻的作品。還不如沒有中文,這樣還不至於讓人火大。

總結:雖然《獸人必須死!3》並沒有達到我的期待值,但是中規中矩本身也能讓我找到當年的快樂我覺得就夠了,至於翻譯問題確實存在不過瑕不掩瑜,戰場上的爽快可以讓我暫時忘掉這些不快。期待後期官方可以完善那些瑕疵,帶給我更好的遊戲體驗。(PS:目前steam平臺本體售價88元,捆綁包售價8。7折:108。75元。)

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