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魔獸世界:TBC三大坦克優缺點分析,熊德強勢崛起,防戰漸行漸遠

雖然魔獸世界TBC版本懷舊服中的三大坦克職業各有優勢,在P1階段的表現也都可圈可點,但是在職業機制的影響下,三大坦克職業也有各自的優缺點,並且隨著後續內容的開放,玩家裝備越來越好的同時,職業差距也會越拉越大。

防戰的優缺點

防戰作為60級的唯一MT,到了TBC版本依然保持著強勁的勢頭,目前在WCL上的排名也僅僅次於熊德。不過這份勢頭能保持多久還是個

未知

數,畢竟防戰是三大坦克中成長性最低的。

防戰的優點有很多,不過這些優點都集中體現在了抗性上面,小技能有雷霆一擊和盾牌反射,大技能有破釜和盾牆,這些都是其他兩個坦克職業不具備的。

另外,防戰還有一個更強的優勢,就是控制能力,比如打斷,沉默以及繳械。

雖然防騎也有打斷技能,但是CD比較長,而熊德則只有一個衝鋒,還無法在近戰範圍使用。

防戰的缺點同樣很多,比如群拉時就非常尷尬,畢竟挫志和雷霆並不足以拉住小怪,好在現如今的五人本都有法師減速,團本也有多名坦克,因此在群拉方面的劣勢一般不會體現出來。

現階段的防戰可以說是非常強勢的,但是由於職業成長性比較低,所以隨著後續內容的開放,防戰的地位也會逐漸下降。

十多年前的TBC版本中玩家都更在意抗性,但是到了懷舊服中玩家更在意仇恨能力,防戰的抗性越高,仇恨也就越低,尤其是T6裝備只有兩件有力量屬性,這就導致裝備越好,仇恨越低。

防騎的優缺點

在TBC懷舊服開放之前,防騎的風頭一度蓋過了防戰,但是在TBC懷舊服真正開放之後,防騎依然是三個坦克中處境最差的。

防騎的優點主要體

在群拉方面,但是尷尬的是P1階段的副本並不太需要防騎的群拉,五人本一般會組法師減速,甚至直接就是AA隊,T4團本的小怪數量也比較少,唯一能體現群拉的就是卡拉贊,而卡拉贊也並不那麼難。

至少從目前的情況看,防騎想要真正的深入人心,至少需要等到海山開放之後,真正的崛起則要等到太陽井階段。

防騎的缺點主要有兩個,一個是藍耗問題,一個是無法做副T的問題。

P1階段使用防騎做MT的團隊相對較少,一般團本也有2個坦克,無法做副T也導致防騎的團本參與率是三大坦克中最低的。

熊德的優缺點

TBC版本的開放成就了熊德,在WCL的排名上已經成為了最強的坦克職業,並且隨著後續內容的開放,熊德也會越來越強。

熊德的優點主要體現在屬性成長方面,其他坦克想要進本需要很長的時間收集裝備,而熊德僅僅憑藉影月三寶加上裂蹄牛套裝就足以去卡拉讚了,並且熊德在裝備提升的同時不僅抗性更足,仇恨能力也越來越強。

正所謂“成也機制,敗也機制”,由於熊德沒有太多的減傷技能,導致熊德在一些高壓戰鬥中非常難受,唯一的減傷技能樹皮術還需要切換人形態,並且熊德沒有法術減傷,法系技能也只能硬吃。

不出意外的話,隨著後續階段的開放,熊德會越來越強勢,防騎也會漸漸追上,而防戰則會漸行漸遠。

當然,在很多老玩家的記憶中,十多年前的TBC版本末期防戰依然非常吃香,但是

懷舊服畢竟不是原版,無論是機制,還是玩家心態都有了一定程度上的變化。哪怕可以勝任MT,但是隻要不是最強的,就有可能會被拋棄。

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