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《王牌競速》商業典範,競速遊戲充滿“氪點”,有錢就變強!

作為一個喜歡各類競速遊戲多年的老玩家,我去體驗了一番《王牌競速》。這款遊戲給我最大的感受就是一個字“氪”,兩個字“很氪”,三個字“無限氪”。

氪金這方面不用說太多,“網易出品”這四個字足以說明一切,畢竟免費手遊是最貴這個道理,作為混跡於遊戲圈多年的老人來說我也是懂得。但問題在於《王牌競速》這款遊戲的氪度是在有些逆天了。

其實從《王牌競速》的氪金環節的設計上我是能感受到網易是一家大廠的。為何這麼說呢?網易在宣發環節下了很大的功夫,不僅造勢十分兇猛,而且為了做到“真材實料”他們還買了不少現實里名貴跑車的授權,要知道這些授權費最後可都是玩家出的,當然了遊戲做得好,這錢也花得值,但目前客觀事實是很多玩家在吐槽遊戲玩法不好。讓我們回到正題繼續說氪金的事情。

很明顯網易為《王牌競速》打造“真實”、“擬真”的人設不完全是為了拉高遊戲的品質,更多是為了植入各種各樣的氪金系統。

比如《王牌競速》與有著與現實中很相似的汽車改造系統,玩家不僅可以自定義車輛的外觀,同時還可透過更換更好的部件給車輛提升效能。那麼毫無疑問,更好看的肯定更貴,效能好的也一定是更貴的存在。你看圖上這氪金賽車,起步速度直接秒殺平民小車。

如果《王牌競速》只有這一個付費點其實還好,但問題在於這款遊戲的氪金點是全方位立體化的。你想要好的賽車,直接拿錢人家是不賣的,你得去參加抽獎,臉黑?非酋?網易說了“那是你自己的問題”。哎,從什麼時候開始,現實中唯唯諾諾的玩家在遊戲裡也要低三下四,如今遊戲這種不明碼標價賣東西的歪風邪氣是真的讓人勸退。

你以為氪金到這裡就完事了?根本沒有,因為網易還為賽車設計了獨有的“賽車技能”系統,這裡的氪金意味就更明顯了,大招足夠猛可以賣錢、大招技能足夠炫酷可以賣錢總之玩家掏錢就完事了。

可是看了這麼多之後你會發現,我們來玩這款遊戲的初衷是什麼?難道不是為了體驗競速的樂趣麼?怎麼最後就變成了誰花錢更多,誰就跑得更快。

曾經電視上有句話說得很好,“人生就像路途,在乎的不是目的地,而是沿途的風景”,我想競速遊戲大致也是如此,遊戲該為玩家提供的是一種什麼樣遊戲環境這是個問題。是誰有錢就更強?還是為了創造一個純粹的競速世界?關於這個問題其實玩家看得十分真切,當玩家無法透過氪金獲得快樂時,再怎麼“王牌”也會變得索然無味。