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告完蘋果還不夠!Epic指責谷歌反競爭、和蘋果狼狽為奸

7月26日訊息,據外媒mspoweruser報道,Epic Games起訴谷歌採取反競爭的做法,指責其與蘋果並不存在真正的競爭關係。其在Google Play商店下架了《堡壘之夜》。

Epic Games表示,谷歌每年向蘋果支付8-120億美元的鉅額費用,以使其成為蘋果裝置上的預設搜尋引擎,從而賺取大量利潤。其稱谷歌和蘋果間保持著十分密切的關係,這會進一步減小谷歌在應用分發方面的競爭、創新的動力。

小雷個人看來,Epic Games的核心訴求是谷歌對Google Play上的應用抽成太高,不應保持和蘋果一樣的抽成比例,這會極大程度上影響應用開發者的收入。

大公司之間,很多既是競爭對手,又同時存在密切的合作。

谷歌向蘋果繳納鉅額費用,成為其裝置的預設搜尋引擎,不僅能收穫大量的利潤,也能避免蘋果自研搜尋引擎,成為其關鍵業務的競爭對手。

蘋果方面,其能收穫谷歌鉅額的“過路費”,即便蘋果自身能創造出一個合格的搜尋引擎,其在自己的裝置上獲取的利潤,也不會比谷歌的“過路費”多太多。何況其還要為搜尋引擎的研發投入巨量的人力物力,投入與產出不一定成正比,收“過路費”很可能是個更好的選擇。

從手機作業系統層面,谷歌和蘋果又確實是競爭對手,Epic Games很難從這一訴訟中獲勝。

其若要在訴訟中獲勝,需要更多直接證據表明這兩家公司存在勾結,但小雷認為這很難。

無獨有偶,米哈遊也曾不滿小米在應用市場所收取的高額抽成,

《原神》就遲遲未上線小米應用市場。

在經歷長達5個月的談判之後,最終兩家達成和解,米哈遊和小米達成7:3的收入比例分成,米哈遊成功拿走了大頭。Epic Games要想在與蘋果、谷歌等大企業的談判中獲利,還得自身的遊戲有足夠的硬實力才行。在小雷看來,Epic Games還沒有這樣一款夠分量的產品。