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王者榮耀:射手一姐要回來了?

在7月30日的王者榮耀體驗服更新中,對我們的“前射手一姐”——孫尚香進行了加強,一技能:技能傷害:250(+25/Lv)(+1。0Ad)——>330(+30/Lv)(+1。0Ad)。

可能是因為之前的最佳化手感對於孫尚香的提升並不大,並沒有達到官方的理想預期,所以這次的加強更加粗暴簡單,直接是增加了一技能的傷害。

一、孫尚香的現狀——版本陷阱

孫尚香在之前能作為很長一段時間的射手一姐,所以其技能形態上也是非常的全面和優秀。

被動:普攻減少一技能的冷卻時間。

一技能:位移,強化攻擊,重置普攻並增加攻擊距離,附近有敵方英雄時增加移速。

二技能:少量傷害,減速,造成額外傷害,物理穿透。

大招;超遠距離大量傷害。

一技能的強化攻擊配合重置普攻並且增加攻擊距離,可以很安全的消耗對面,增加的移速也可以來回的拉扯對面,同時配合上被動的減CD簡直不要太優秀。二技能減速留人,二一技能連招,直接瞬秒對面。大招遠距離收割對面殘血,出其不意。

既然技能那麼優秀為什麼還會成為版本陷阱?

就是孫尚香過於依賴裝備,同時她需要的裝備又比較貴,所以她的發育比較緩慢

。後期裝備成型的孫尚香大家肯定都遇到過,無論是單挑還是團戰,都不輸其他任何射手。裝備成型的孫尚香一個二一技能對面脆皮直接上演血條消失術,有的時候甚至連二技能都不需要,即使是純肉的坦克,兩個一技能的強化攻擊,也只能乖乖會泉水。

但是目前的

版本節奏較快

,從河蟹重新整理開始,然後暴君主宰重新整理,基本上都會因為爭奪資源,導致頻繁的發生小規模團戰,而前期只有一兩件裝備的孫尚香很難和其他射手對抗,就像狄仁傑、馬克只需要末世出了,在團戰中就能打出不錯的效果,前期的小規模團戰輸了,除了會導致中立資源的丟失,還會導致自家野區被入侵,和防禦塔的丟失,特別是野區被入侵,對面入侵之後,我方就會防守又發生小規模團戰,然後就是惡性迴圈,導致野區和防禦塔的丟失,最後只能猥瑣高地,而對面則藉助我方野區進一步發育,拿龍慢慢磨塔,最後藉助著裝備上的優勢,一波結束比賽,根本等不到孫尚香裝備成型,但是如果拖到了裝備成型,藉助著孫尚香的高爆發輸出,以及一技能提供的優秀輸出環境,也很容易翻盤。

但是大部分對局中都拖不到裝備成型,這也就是為什麼稱之為版本陷阱,看似很好,拖到後期基本無敵,但是都拖不到。在所有發育當中,她的出場率排在中間,但是勝率卻是倒數第二(倒數第一:公孫離,之前的T0淪為倒數第一)。

二、體驗服更新後的狀態

因為孫尚香的主要輸出就是一技能後的強化攻擊,所以這個加強對於孫尚香來說比之前的最佳化手感強多了。直觀一點就是,假設一級攻擊力都是100,傷害就由250+25+100=375——>變成了330+30+100=460,足足多了95點,因為孫尚香一技能的AD加成恰好為1。0,所以相當於增強之後一級比之加強前多了一把大劍和一把鐵劍的傷害(大劍80點攻擊力,鐵劍20點),

但是這只是一技能增加的傷害,普通攻擊以及其他技能不變,而孫尚香又主要使用一技能,在我看來,總的傷害大概相當於多了一把鐵劍到兩把鐵劍之間。

結論:這次的加強對於孫尚香來說是不小的增強,能提高她的前期作戰能力,甚至能獲得前期小規模團戰的勝利,從而滾起雪球,加快裝備成型,因此孫尚香可能會重回射手一姐的位置。

以上的更新是體驗服的,並非正式服,但是表現良好的話,大機率正式服也會更新,畢竟大小姐已經坐冷板凳這麼久了。

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五分逍遙