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百里兄弟雙雙削弱,貂蟬強度疑似超標,設計師再遭質疑!

王者榮耀體驗服在今天迎來了停機維護,而官方在這次的維護中對於部分英雄進行了調整。本來以為闊別賽場的百里守約並不會成為設計師關注的焦點,卻出現在本輪的削弱名單中。與此同時,設計師還對貂蟬進行削弱,讓貂蟬玩家無可奈何。從這次的調整英雄名單中,我們不難發現設計師的改動還是存在一定問題。

百里兄弟雙雙削弱,玄策遭調戲!

守約在峽谷裡一直是一個恐怖的存在,一旦他擁有了超高的命中率,那麼便會成為遠端狙擊手。守約的二技能擁有過高的基礎傷害,導致他在一級就能夠利用二技能遠端消耗。發育正常的守約更是能夠兩三槍帶走脆皮,官方在這種情況下便下調了二技能的傷害。此外,守約的一技能作為峽谷中最獨特的視野技能,常常能夠給玩家提供一定的視野幫助。設計師也加快了一技能的拆除機制,試圖讓守約遠離賽場!

而在這麼多的英雄調整中,玄策的調整更是讓玩家哭笑不得。本來玄策在目前的版本中,就屬於刮痧的英雄。官方為了提高玄策的傷害,將普通攻擊的AD加成上調了0。05。不少玩家表示這種上調根本不可能改變玄策的現狀,因此這次調整成為最大的笑點。

貂蟬強度“超標”,設計師雲遊戲!

貂蟬在這次的調整中,還被削弱了被動的傷害。不少玩家在看到設計師的這一番改動之後,嚴重懷疑設計師的遊戲理解能力。貂蟬現在的勝率已經慘不忍睹,在遊戲中也並非無敵的存在。貂蟬之所以讓玩家覺得難以針對,完全是因為技能的減速效果。下調貂蟬被動的傷害,僅僅會讓貂蟬多打半套技能。反而是減速效果沒有遭到改動,這就保證了貂蟬之後的強度。

守約和玄策的改動也未曾觸及根本。守約之所以成為玩家厭惡的物件,是因為他在遊戲中後期的大招CD尤為短暫,配合著閃現就有著超高的存活率。儘管二技能的傷害有所下調,可等級加成還是十分可觀的。玄策的0。05的AD加成,自然可以忽略了,這完全不會提高太多的傷害。

個人總結:

大家怎麼看待上述三個英雄的改動呢?是不是認為這三個英雄在改動之後並不會有著明顯的改變!