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稻妻上線48小時,劇情通關、神之眼全收集,這屆玩家越來越可怕了

西風遊戲,一份喜歡偷偷摸摸更新的正經遊戲資訊

本文編輯:迷失在“無相刃峽間”藍紫色海水中的休伯利安鍋爐房疑似扛把子精分艦長

#2021ChinaJoy專場#

導讀:

原神2。0版本推出的稻妻地圖,被玩家普遍認為是目前遊戲中探索難度最大、地形最複雜的遊戲地圖。但是,一張遊戲地圖的難度究竟大不大,卻並不是由地形的複雜程度決定,而是由它多長時間被玩家攻略決定。從這點來看,這張48小時之內就被玩家打爆的“稻妻”,難度顯然還是不夠。

玩家48小時肝穿稻妻

在原神遊戲版本更新後的12個小時左右,便已經有玩家在遊戲社群發帖聲稱

自己已經將稻妻的目前可以找到的雷神瞳全部收集

,並且順帶還秀出了自己6級的雷神像截圖。

如果按照這個時間節點來換算,此時此刻的

本精分應該才剛剛爬上【鳴神大社】,並且對著山頂那枚“可望而不可及”的雷神瞳嘆氣……

然而《原神》玩家們的“爆肝行為”到這裡還不算完。在這之後的30個小時左右,又有玩家表示,

自己完成了目前稻妻島上所有的主線任務、支線傳說任務、世界任務,並且順便將目光所及範圍內所有的解密全部搞定,

並表示自己現在已經又進入“長草期”,就等待著後續開放的新地圖了。

雖然對於這件事情的真實性在下尚且存疑,但是如果按照玩家們對於稻妻地圖探索的細緻程度來看,即使沒有將遊戲地圖100%攻略,估計也已經探索的八九不離十了。

同樣按照時間節點來換算,

本精分在那時候應該還正在陪著霄宮準備成為在“煙花祭上釋放理想的有志青年”……

對比之下這可真是

“須彌空蕩蕩,草神在人間”

玩遊戲不必太努力

從《原神》中將會推出稻妻城的“內鬼訊息”出現,到稻妻城正式在遊戲中上線,這其中間隔了大概6個月。如果再考慮到團隊的實際製作週期,米哈遊至少用了1年的時間來設計稻妻城。這其中包括建模組對於稻妻地形的搭建、IP組對於稻妻劇情的設計、美工組對於稻妻植被配色的選擇等,這些程式與心血共同創造出了“稻妻”這樣一個令玩家滿意的國度。

但是米哈遊耗費九牛二虎之力掏出來的遊戲地圖,在上線不到48小時的時間內就被玩家徹底攻略。面對這等嚴重不平衡的“供需矛盾”不知道米哈遊有會作何感想。

《原神》的偉大之處在於它

將遊戲中傳統“PVP模式”發展到了線下

,一部分玩家會透過各種途徑與其餘玩家比試。那一張張標記清晰、流程明確的攻略圖和角色強度榜,其實本質上都是玩家“PVP精神”下的產物。

在下認為,大家在玩遊戲的時候一定要想一想,

自己這麼爆肝究竟是為了什麼?

是為了看到更多的劇情、為了領略更多的風景,還是為了儘早做完所有的任務,然後開始刷材料提升角色強度?

如果是為了前者,稍微慢下腳步才應該是正確的姿勢,玩遊戲真的不需要這麼努力。

遙想本精分小時候,常常坐在電視機前玩紅白機,一個《魂鬥羅》可以玩上一下午的時間。那時候只覺得時間很慢,遊戲很複雜,30條命通關一次也需要用很長的時間。

然而長大之後我才明白,

《魂鬥羅》1代速通只需要10分鐘,即使是讓我現在慢悠悠地打,20分鐘也足夠通關。

有些遊戲,會隨著時間的流逝慢慢與我們記憶中的模樣漸行漸遠

,因此如果能在此時此刻靜下心來慢慢地攻略一款遊戲,會是一件非常幸運的事情。

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一隻艦長