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王者榮耀:射手一人被針對,輔助整局在瞎逛,打野在野區單機

文/遊戲人阿斌

前面阿斌寫了太多的攻略文,這一篇阿斌準備寫“吐槽文”,阿斌要吐槽一下當前版本各個位置的現狀。兄弟們先不要急著退出去,只要你看完這篇文章,相信你肯定也有過阿斌這樣的感受,阿斌會在吐槽每個位置的現狀後再給出合理的建議,讓大家可以在面臨這種情況時想到最佳解決方案。

射手在王者榮耀中永遠都是“

孤狼

”,永遠都是一個人在下路抗壓,偶爾有輔助跟著。正常情況下輔助都是跟著打野遊走,真正跟著射手的情況很少,甚至整局遊戲都不跟射手的情況都有可能發生,一般出現這種情況都是情侶雙排,一人玩打野,一人玩輔助,所以射手就被拋棄了。

(吐槽:其他位置都可以說百里守約坑,唯獨輔助不可以。射手十分依賴輔助,如果沒有輔助的幫助,生存能力非常低。所以很多射手玩家在選射手時,一般都會選不怎麼依賴輔助幫助的射手,這樣才能頂住壓力發育。百里守約剛好就是不需要輔助也能在線上穩定發育的射手,至於有些人說百里守約只會用技能在那裡瞄來瞄去,我只能說,沒輔助保護的百里守約能用二技能打傷害就不錯了。沒輔助保護,人家射手憑什麼上去輸出,不是應該有輔助保護的英雄上去帶飛嗎?等到遊戲輸了,就把鍋甩到百里守約身上,這是不是很過分,不是應該輔助跟著的英雄帶飛嗎?所以說,百里守約為啥不喜歡打普攻呢?因為沒有安全感。如果有輔助的保護,人家會慫在後排放技能嗎?)

為什麼打野變成了“

慫野

”,作為一名實力打野人,為啥會被打慫了?原因很簡單,敵我隊友實力、意識差距實在太大,自家野區被對方針對,幾乎是被從頭反到尾,打野面臨著多麼大的壓力,而自家隊友就跟“

奧運會日本裁判

”一樣,反正就是看見了也不幫忙,反而是來打你的野怪。

吐槽:打野人太難了,前期被反野,隊友不支援,那麼這局遊戲的勝敗就已經定了。為什麼說定了呢?因為雙方隊友的支援意識差距太大了,如果隊友來支援,那麼這局遊戲勉強算得上是實力均勻。如果隊友不支援,基本上可以斷定雙方實力的差距,野區一爆,接下來就是三路,三路爆了就無力迴天了。

法師前期發育最重要的事情就是保住一塔,如果一塔沒了,那麼法師不僅失去了威懾敵人的防禦塔,她還失去了安全和經濟。有防禦塔在的情況下,敵人不會輕易越塔,自家打野也不會輕易搶線。可失去一塔後,法師就得隨時面臨被對方針對的危險,兵線更是會被打野直接清掉,因為為了保住二塔。

(

吐槽:沒有了第一座防禦塔的法師,可謂是到處逛街,上路逛一逛,下路逛一逛。去上路逛著逛著,被對方打野和法師蹲了。去下路逛一圈,射手跟著一起涼了。不僅是節奏被帶偏了,雙方經濟越拉越大。)

為什麼說上單都是“

鐵頭

”呢?因為上單不想頭鐵也不行呀!特別是遇到整體比較脆的陣容時,上單就必須“

硬起來

”,如果上單都硬不了,那麼團戰就別想打了。

(吐槽:現在的上單太難了,如果沒有一個人頂住五個人輸出的能力,玩上單就只能說是個炮灰,而且還是沒啥作用的炮灰。現在的上單要能抗能打能拆塔,有時候還得會帶線,就連反野也得會,打龍、偷buff都是經常乾的事,團戰得頂住五人的輸出,還得給對方射手造成威脅,如果只是在前排抗無用傷害,死掉了還會被隊友說亂帶節奏,非常無奈!)

輔助遊走本該是擴大團隊優勢,輔助放在意識優秀的玩家手中,團隊會越打越有優勢。而輔助放在意識較弱的玩家手中,他們通常不知道怎麼帶節奏,他們只知道跟著經濟高的英雄就行了。然而這種做法並不完全正確,跟著經濟高的英雄並沒有錯,但我們不能死跟經濟高的英雄,有時候需要利用自己的優勢來給團隊創造優勢,死跟隊友是“

混子

”的表現,遇到弱一些的對手,你們可能會很順利。但遇到強一些的對手時,你們的短板就會出現,就比如瑤妹跟著打野,雖然打野有瑤妹的幫助時很強,但你們只能強在前期,其他的隊友都是弱勢群體,一旦打野被擊敗,那麼整個隊伍將會被一擊潰散。

(吐槽:很多輔助的意識都太差,他們完全沒有發揮輔助真正的作用,太過依賴隊友的實力了,一旦遇到實力均勻的對手,輔助之間的實力差距就會表現為整個團隊的差距,所以說,想要玩好輔助,提高遊戲意識非常重要,不然自己只會成為團隊的拖油瓶。)

結語:我是阿斌,用心寫好每一篇文章,給讀者帶來收穫就是阿斌最大的快樂!