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格鬥遊戲更新迭代,百花爭豔,超激鬥夢境有望開啟全民格鬥時代嗎

格鬥遊戲一直是遊戲市場上比較熱門的型別,其受眾也十分廣泛,1988年日本capcom公司開發的《街頭霸王》被認為是格鬥遊戲的開山鼻祖,也為今後格鬥遊戲的發展奠定了基礎。

《街頭霸王》系列是格鬥遊戲中的經典之作,1991年,卡婊推出了16位街機遊戲《街頭霸王Ⅱ》,格鬥遊戲的時代也從此拉開了帷幕,《街霸2》爆火後其他遊戲廠商都看到了格鬥遊戲的發展潛力,越來越多遊戲開發者開始在格鬥遊戲之上進行嘗試。

1993年,SNK推出了冷兵器格鬥遊戲《侍魂》,《侍魂》不僅在作業系統上進行了最佳化,而且在畫面表現上也做了很多創新,冷兵器格鬥的設定和刀刀到肉的打擊感讓玩家有了更好的遊戲體驗。

1994年,SNK在《侍魂》之後又推出了《拳皇94》,並在遊戲中加入了3v3的隊伍對戰系統,蓄力系統。超必殺、原地側閃系統、防禦破壞系統等都是《拳皇94》吸引玩家的亮點。之後《拳皇97》成為格鬥遊戲中的爆款,當時《拳皇97》幾乎佔領了整個街機廳,《拳皇97》也被視為是中國格鬥遊戲中的精品,甚至被譽為“國粹競技”。

在之後的格鬥遊戲發展中,各類格鬥遊戲層出不窮,更新迭代越來越快,呈現出“百花齊放”的盛況。隨著格鬥遊戲更新迭代速度加快,格鬥網遊崛起,最具代表性的就是《地下城與勇士》(以下簡稱DNF)。

DNF是格鬥網遊中比較出色的一款遊戲,憑藉本身的遊戲質量和眾多知名主播的引流,DNF一直穩坐“格鬥網遊一哥”的寶座。但近幾年來,DNF開始走下坡路,由於運營和平衡性的原因,玩家接連流失,另外,前段時間DNF知名主播旭旭寶寶停播也對DNF造成了一些影響,再加上新遊的衝擊,導致玩家流失過快,遊戲開始走下坡路。

格鬥網遊中不斷注入“新鮮血液”讓格鬥遊戲市場煥發了新活力,在眾多格鬥新遊中,不乏有玩家口碑和質量都不錯的“後起之秀”,其中網易旗下的《超激鬥夢境》便是一匹很有發展潛力的黑馬。和DNF不同,《超激鬥夢境》是2。5D俯視角端遊,遊戲中有近百張地圖供玩家挑戰,每個副本的boss根據地圖特性生成,劍士、法師、槍炮手、格鬥家、輔助五種職業都設有兩個轉職,玩家可以自由搭配技能,可發揮的自由空間很大。

除此之外,《超激鬥夢境》在pvp方面的設計也比較出色,競技場分為4vs4組隊戰-衝突、8人個人戰-亂鬥、20人個人戰-鏖戰,公測還會加入1v1決鬥,能夠更大程度地滿足pvp愛好者的競技場需求。

據悉,《超激鬥夢境》將會在9月24日開啟限號不刪檔測試,7月30日,在Chinajoy展會上《超激鬥夢境》策劃也放出了相關爆料。並且,預約公測的玩家可以前往微信公眾號參與主題為《百萬懸賞救瑪雅》的瓜分百萬現金活動,玩家參與並分享邀請好友後就有機會瓜分現金獎勵。

格鬥遊戲更新迭代的過程中出現了“百花爭豔”的繁盛景象,格鬥網遊也憑藉爽快的戰鬥體驗和酣暢淋漓的連招技能,在國內遊戲市場上佔據一席之地,一些格鬥新遊也贏得了不錯的玩家口碑。如果說DNF是格鬥網遊中的“鼻祖”,那麼《超激鬥夢境》有希望喚起格鬥網遊的“第二春”,也許未來格鬥網遊會逐漸成為主流遊戲,全民格鬥時代或許有機會實現。