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衝到人堆就是戰神,極地大亂鬥神聖分離者人馬玩法分享

長久以來人馬在大亂鬥登場率不高,登場了大部分玩家也是出鍊金罐當開團工具人。隨著版本更替,神聖分離者的加強讓人馬打法發生改變,把團開起來把人踢回來剩下的交給隊友不再是唯一打法。團戰打起來把脆皮踢死,然後在人群中拉屎拉尿才是當前版本人馬最爽的玩法。

【英雄解析】

人馬大亂鬥有

“輸出傷害 +10%、承受傷害 -10%”

的buff。

11。13版本人馬buff加強後勝率穩步上升,傷害和坦度能力兼具,不再是那個人人都能欺負的旋轉木馬。

輸出傷害+10%讓人馬出半肉也能秒半血脆皮,承受傷害-10%讓開W的人馬非常難死,打團疾跑一開對著脆皮衝,脆皮一碰就碎(只要不碰到牛頭)。

【符文】

人馬大亂鬥符文分享

大亂鬥人馬推薦符文

主系符文:

征服者+凱旋+歡欣+堅毅不倒

副系符文:

猛然衝擊+貪慾獵手

符文解析:

人馬短CD的Q技能很容易疊征服者,疊滿後在人群中Q就是個能抗能打的戰神。

凱旋增加容錯率,讓人馬有效進行後續收割。

人馬其實非常依賴攻速,韌性可以出水銀鞋彌補,小符文第一排也選擇了攻速,歡欣提升人馬QA手感。

堅毅不倒適合戰士應對大多數對局。

猛然衝擊提升開E後的傷害,搭配貪慾獵手全能吸血非常適合新手玩家上手。

【出裝和加點】

人馬大亂鬥推薦出裝

出裝:

神聖分離者+血手+死亡之舞+振奮+反甲/冰心/蘭頓

加點:

主Q副W,有大點大。

召喚師技能:

疾跑+引燃

出裝解析:

神聖分離者當前版本戰士最強神話裝,是人馬和對面前排肉搏的資本。神聖分離者加400血以及回血效果也是三相遠遠比不了的。

血手提高容錯率和傷害,避免人馬進場開團被秒。

死亡之舞是人馬切後排AD的神裝,配合振奮和W的回血讓人馬團戰中很難死。

最後一家護甲坦裝根據陣容錯,在不缺重傷的情況下建議出冰心。

人馬大亂鬥切脆皮出裝

上圖是人馬第二套出裝,唯一不同第二件出魔切。

魔切大幅提升人馬QA傷害,技能都可以觸發魔切傷害,成型後能秒掉脆皮英雄,與人馬技能組契合程度很高。

不過,第二件出魔切人馬非常脆,如果己方只有人馬一個前排不建議出魔切或者魔切延緩到第四第五件再出。

玩法簡介

大亂鬥人馬團戰中最關鍵的技能不是E也是不是R,而是W。

W施放時機很講究,施放得當能在W持續時間內回覆大量血量,這也是人馬團戰能屹立不倒的根本。

W最好在人馬疊滿兩層Q以及隊友全力輸出時開啟,敵人受到的傷害越高人馬回血量也越多,所以不要還沒開打就開W,一波團戰中人馬很難開出第二個W的。

人馬迴旋踢:

E途中開R,接近敵人時開Q,R到敵人身後再把人踢回來。

(人馬在R的途中是可以開QW的,還能延長E技能持續時間)。

要踢有位移的英雄不用太早開E,晚個兩秒左右再開,衝到敵人臉上裝作要踢人的樣子逼出對面位移技能,之後再踢。

人馬R的過程中是不可阻擋的,利用這個特性可以規避不少控制技能。

人馬強在前中期,有優勢就快速QA推塔。拖到後期雙方裝備一樣的情況下人馬並不強。後期團戰如果隊伍傷害充足人馬充當前排抗傷害即可,同時注意限制敵方C位。要是隊伍傷害不足則需要人馬找機會第二時間進場打收割。

大家怎麼看待人馬呢?歡迎交流~!