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《三國志》計略應如何釋放?看老玩家正確示範,讓呂布痛擊友軍!

在《三國志》系列作品中,戰法與計略都是贏下一場戰役非常重要的一環,比如在經典的《三國志11》中,周瑜的“火計”由於傷害極其誇張,使得吳國玩家在擁有周瑜後,基本都能夠以少勝多,輕鬆拿下每場戰役;曹操的“虛實”能打出有效控制,也能在戰場上發揮出一轉攻勢的效果。

不過計略和戰法效果再怎麼優秀,釋放的時機不對,也起不到好的效果,甚至還會被對手反制。所以阿鴦今天就用《三國志》系列中的的一款作品來進行技能釋放的示範吧。

就拿國內首款由光榮正版授權的戰略手遊《三國志2017》舉例

,這款遊戲秉承了系列的經典策略性玩法,同樣有著豐富的戰略性,阿鴦就以歷史副本挑戰中的技能釋放時機舉例說明吧~

疊加型技能

《三國志2017》中,有不少角色的技能都是疊加型的,就是初期戰鬥力不足,但隨著技能層數的不斷堆疊,傷害會越來越高。比如蜀國大將錦馬超,技能“風馳電掣”

能在一場戰鬥中永久上升一定的武力值

,但單次上升的幅度並不明顯,不過總共能疊加五次,一旦疊加至滿層,那麼傷害就相當可怕了。

除了輸出型武將,當然也有輔助是需要疊加層數的,比如曹魏皇帝曹操,他的技能“統御三軍”能為隊友回覆怒氣,還能讓友軍永久上升技能傷害,而這個技能傷害的上升係數同樣是可以疊加的。

對於這種越戰越勇的技能,阿鴦當然是認為越早釋放越好,除非處在內訌狀態下,其他時候不用看時機,能放就放。

條件限制型技能

在《三國志2017》中,雖然大部分武將的技能都是直接輸出型的,但也有一些角色,他們如果想讓技能效果最大化,就需要達成一定的條件。比如魏國的謀士郭嘉,技能“鬼謀奇才”

能對4支敵軍造成一定的傷害,不過傷害並不算高。但如果命中的目標是處於怯戰狀態下,那麼這個技能的傷害就會翻倍!

還有像蜀國軍師諸葛亮的“臥龍破襲”,能對血量最少的4支敵軍造成高額傷害。像這類有條件限制的技能,一般都會在滿足條件後在進行釋放。

像郭嘉的技能,就要配上“草木皆兵”這個計略,先讓敵軍陷入怯戰狀態

,才能有效地造成雙倍傷害

;諸葛亮則需要在隊友把你所需要攻擊的目標血量打低後在釋放

,如果不分青紅皂白直接釋放,就會打在那些皮糙肉厚的盾兵身上。

計略釋放

說完了角色技能,我們就來討論一下計略的釋放吧。《三國志2017》中,有著15種效果迥異的計略。像是

解控回血的“援軍令”和讓全體友軍傷害減免的“奮武揚威”則是在友軍血量較低或遭到控制時使用即可

,對於實際的掌控還不算特別嚴格,所以玩家們往往也會在戰鬥時攜帶兩者中的一項。

而另一欄,自然是會採用那些控制型的計略了。比如讓敵軍陷入內訌的火牛陣,由於內訌情況下,敵軍會把傷害都打在自己身上

,所以如果遇上類似呂布之類的純輸出型對手,就要在他怒氣將滿的時候使用,這樣便能讓他傷害極高的技能全都灌在自己身上!

而像令對手怯戰的“草木皆兵”和造成眩暈的“南蠻入侵”,則可以配合郭嘉、甘寧等對異常狀態敵人能打出雙倍傷的角色,在釋放計略後,立馬補上技能,對對手造成成噸的傷害!

以上就是關於《三國志2017》武將技能以及對戰計略的釋放技巧了,這些訣竅同樣能應用在該系列的其它作品中哦。各位老玩家們,你們在遊玩《三國志》時,又會選擇在什麼時候使用計略呢?歡迎在下方評論區留下你的遊戲理解,那我們下期再見啦,拜拜~