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大亂鬥中那些“快樂風男”,強度都是浮雲,快樂就完事了

時光流逝,曾經逃課打LOL的熊孩子們現在都陸續步入社會,面對外界的壓力我們很難再有精力坐下來打一把排位。即使自己激情還在,失去了兄弟們的陪伴後單排之旅顯得那麼孤獨和無趣,這時候很多玩家開始選擇在大亂鬥中尋找快樂。

既然是尋找快樂,強度什麼的就不要再考慮了,像輪子媽這種分奴英雄肯定是要不得的,必須得是那種花裡胡哨的英雄才行,下面就來給大家介紹幾個大亂鬥中的“快樂風男”。

扎克

新版本非常強調打野前中期的作戰能力,扎克這種草食性打野傷害嚴重不足完全沒有遊戲體驗。但是在嚎哭深淵中扎克確是一個經常被大家忽視的強勢坦克,而且玩法也特別歡樂。扎克被動在技能命中敵人後會分裂特別多的細胞組織,每撿一塊組織都可以給扎克回覆生命減少W技能冷卻,所以扎克即使純肉團戰中也經常可以打出鉅額AOE傷害。而操作也相對簡單,天賦選擇征服者E進場後就瘋狂按W,哪裡有被動就往哪裡走,征服者+被動經常能讓扎克擁有“鎖血掛”,肉的一批同時傷害還高,開啟大招後更是化身團戰攪屎棍走到哪裡控到哪裡,一跳一跳特別魔性。

努努

在排位中努努通常是出純肉用來抗傷害的,但在大亂鬥裡努努不出純AP就彷彿風男沒有了E,毫無快樂可言。主W副Q純AP出裝,整場遊戲不是推雪球就是在推雪球的路上,推雪球時大膽些,讓雪球越過兵線再鬆手,就算自己被打殘了也沒關係,撤退途中隨便Q個兵又是一條滿血的好漢。6級之後可以找機會陰在草叢裡化身草叢原子彈讓敵人防不勝防,如果隊友有瑞茲就再舒服不過了,空投原子彈這套combo能玩成功一次就能高興一整天。

鍊金

羅老師招牌英雄,即使在召喚師峽谷也是快樂的代名詞之一。很多人認為大亂鬥中鍊金不能斷兵線,失去了快樂的資本,其實不然,大亂鬥中的鍊金斷起兵來更加噁心人。裝備選擇上儘量多堆些坦度,前期老老實實當個打工仔,背摔幾個人混點助攻。等抗塔不再特別疼時,找機會大招+疾跑直接衝進敵方人群中,這時候被動也會提供高額移動速度,依靠這個爆發移速加成越過對方五人包夾直奔門牙前面開始斷兵,隊友還能趁機趕緊推塔,很多時候對面即使抓死了鍊金也會以一座塔作為代價,對於鍊金方來說絕對是穩賺不虧。

除了這些以外,你還知道大亂鬥中有哪些有趣的玩法呢?歡迎在評論區留言分享。