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使命召喚手遊國服上線臨近,這些資訊助CODM萌新起飛

今年12月份對於喜歡玩遊戲的小夥伴來說意義非凡,因為使命召喚手遊國服就在這個月上線公測,如今月已過半,不知道小夥伴們是否已經摩拳擦掌了呢?

CODM作為《使命召喚》系列的續作,延續了使命召喚系列的一貫的風格,即使從端遊改為手遊依然保持了十分出色的系列品質,所以從上線之日起就備受廣大手遊愛好者喜歡,斬獲殊榮無數,現在TAPTPA評分8。8分,IGN評分7。7分,在FPS手遊系列裡一騎絕塵。

當然,這其中有很大原因是因為CODM本身跟一般的FPS遊戲就不一樣,再加上貼合端遊設計,也讓CODM能夠在手遊中一炮而紅。國服預約人數也已經到達了恐怖的5000萬,當時官方為了慶祝這個龐大的預約數量,還準備了豐厚的禮品等待著各位小夥伴。

官方針對預約人數進行了福利反饋,所有預約玩家都有份,其中包括玩家前期特別急需的史詩經驗卡10張、絕版噴漆“集結”、煙霧彈“集結”永久以及武器FHJ-18發射器一把,另外還有限定ASM10集結一把,外加上原本官方就準備送的手槍金幣,基本上相當於上線就送一整套NB限定武器裝備,不過現在官方預約活動已經結束,大家可以密切關注一下官網的動向,估計在開區時官方還會有新的福利活動。

那麼如果國服開放我們應該注意那些方向呢?首先,從測試服來看,CODM跟端遊很像,所以如果是老使命召喚玩家可能會更容易駕馭這個遊戲,不過這個遊戲對於新手玩家也足夠友好,只要先掌握他的遊戲機制即可。在CODM中有自己獨特的戰鬥系統,譬如槍匠系統,簡單來說就是可以給槍械新增配件,晶片系統,有點類似人物的被動技能,新增不同的晶片會出現不同的戰鬥效果,以及連殺系統,在CODM中有連續擊殺可以獲得積分,積分可以兌換各種實用AI武器,最強可以召喚核彈直接團滅對手。

除了瞭解這些有趣的戰鬥系統之外,對於遊戲槍械的瞭解也應該有所準備,在CODM中每個槍械的傷害並不相同,槍械會隨著裝備的配件、晶片等變數發生改變,而且隨著距離跟擊中位置的不同傷害也各不相同,在CODM中可以實現很多其他FPS類遊戲中不能實現的功能,譬如透視、自動回血等,不過都需要一定的條件才能完成。

總體來說,CODM玩法多種多樣,但是CODM對於新手足夠友好,前期玩家只需要瞭解大體遊戲機制,然後跟隨系統任務就可以很好的融入到遊戲中,不知道各位小夥伴是否聽明白了呢。