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傳世群英版:從萬人追捧到無人問津,究竟是什麼原因導致的?

大家都清楚那時候的熱血傳奇武器裝備有很多,兵器也是百花爭豔,最知名的屠龍,裁決,嗜魂等等等等。有這樣1件兵器,從萬人爭到無人問,究竟是什麼呢?我們一起瞧一瞧。

在熱血傳奇中升級更新175江山無限的版本後,有這樣3把兵器火了,被遊戲玩家所追捧,龍牙、怒斬和逍遙扇。那時候最火爆的B0SS是暗之牛魔王,是在牛魔洞的第七層,暴率高因此 被遊戲玩家們爭先恐後地去角逐,之後發展成兵家必爭之地,就為了能爆出這3把兵器,之後伴隨著版本的升級更新,萬人爭的怒斬漸漸衰敗了,之後就被裁決替代了,這是為什麼呢,我們一起深入分析一下子。

咱們先一起來看看怒斬的屬性資料,進攻46,重85,耐久35,進攻12-26,論進攻是下限,當然是要高過裁決的,可是上限就不太一樣了,怒斬的上限比裁決低了4點,正是如此,沒這4點,才造成怒斬被忽略的理由其一,另外還有一個便是幸運項鍊的誕生,運九套想來老玩家們都清楚,運九套能夠打出來最高的屬性資料的價值,含義便是能夠打出來最高的上限,所以裁決是有絕對性的優勢,再加上那時候怒斬的價錢遠遠高於裁決,升級兵器的情況下裁決優先率相對比較高,在幸運項鍊的支援下,能夠打出來最高的上限值,從此怒斬就被裁決漸漸替代了。

而其他的兩把兵器,龍牙和逍遙扇,儘管沒像怒斬那般無人過問,可是伴隨著版本的升級更新,當然也就衰敗了。並且在那時候韓服中,怒斬是法師職業的兵器,龍牙是戰士職業的兵器,之後引入國服怒斬卻變成了戰士職業的兵器,龍牙是法師職業的兵器,那時候的遊戲策劃真的是瞎改。

之後因為考慮到屠龍的誕生,怒斬被改了屬性資料,肯定是不可以超出屠龍的,也不願意把上限設定改到屠龍與裁決當中,只不過那時候並沒考慮到幸運項鍊這一個關鍵因素,因此 才把怒斬改成比較穩定的兵器,之後運九套的漸漸普及化,怒斬當然就被拋棄。

今兒就到這,感激諸位的觀看,有關於怒斬和裁決,你們是怎麼看的呢。