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完美世界遊戲新作《一拳超人:世界》:完美世界的遊戲世界如此強大

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於昨日舉辦的完美世界遊戲戰略釋出會公佈了數十款新品遊戲,其中不乏我們熟悉的老牌大作,這一次完美世界遊戲動真格了。

除卻一些我們熟知的大IP,這一次完美世界遊戲也終於公佈了《完美世界》的新作:耗資3億打造的龐大遊戲世界。同時還有一些特別的遊戲作品公佈了首支宣傳影片,《一拳超人:世界》就是其中之一。

那麼話不多說,我們就來看一看這一次的完美世界遊戲戰略釋出會上都有哪些值得關注的遊戲吧!

《Perfect New World》:《完美世界》新續作

這次釋出會重頭戲——

《Perfect New World》

,耗資3億開發,採用次世代引擎,將首發海外的主機端,國內並行發行PC端。

《Perfect New World》是一款面向全球的3A品質的動作向主機遊戲,新作會採用《完美世界》IP的大世界架構

,讓完美世界原IP能夠得到延續,遊戲提煉了對完美世界劇情和世界觀不斷探索和豐富,讓故事戲劇性更加地深入人心。

從演示中我們也可以看出,這次的遊戲在動作層面下了很大功夫,角色在戰鬥時的輾轉騰挪自然流暢;角色建模光影也十分精細,各處細節上的設計更是貼合了奇幻風的世界觀。

但遊戲目前仍有不少肉眼可見的遺憾,例如僵硬的臉部建模,怪物的動作銜接生硬,開放世界下的各要素又要如何分配,這些都是這款遊戲未來要解決的問題。

《幻塔》:類《原神》科幻世界

由Hotta Studio研發的輕科幻開放世界手遊《幻塔》,遊戲以“開放世界”設計邏輯為開發基底,力求最大化呈現“自由”和“探索”兩個關鍵元素。

遊戲試圖構建一個輕科幻廢土世界,《幻塔》的故事核心,是關於科技意識與人類自我意識的討論,Hotta Studio構建了最初的艾達星——

這個科技與廢土相融合的世界作為舞臺,探索廢土世界觀下玩家生態。

這款遊戲會採取類《原神》的開放世界設定,但不同於《原神》的是遊戲會採用一種“微社交模式”,遊戲將建立一個可自主選擇的開放大世界,並且可以組隊結識更多玩家。

從遊戲中還能看出全新的遊戲要素,玩家可以透過飛行器在廣闊的世界中探索。不過相比全新的玩法和大世界概念,遊戲在戰鬥方面的質量就有些拖後腿,遊戲演示的打擊感顯得有些無力,遊戲角色的動作肢體呈現僵硬的模組狀,真實的遊戲品質還得看最佳化重置之後的表現。

《天龍八部2手遊》:經典IP手遊重製版

完美世界遊戲正式公佈全新武俠MMORPG大作——

《天龍八部2手遊》

,這也是繼完美世界遊戲多個成功的金庸IP產品之後的又一款力作,產品由完美世界遊戲參股公司閱龍智娛研發,以“寫實江湖,硬派武俠”為研發理念,為玩家們打造一個真實的江湖。

這次將《天龍八部》系列搬上手遊平臺實屬不易,可問題也接踵而至,

手遊能否還原端遊的操作?遊戲是否會重複之前的劇情?如今演示的建模是否會是最終結果?《天龍八部》本就是老IP,當年在PC端出現的問題是否能在移動端得以解決?

這些都是這款遊戲值得思考的地方。

不過官方承諾這一代將會還原原作世界觀劇情,還將使用次時代引擎技術構建遊戲世界,全面升級光影技術

;無論是喬峰的的降龍十八掌、大理段氏的六脈神劍、還是逍遙派的武學至高北冥神功也都會在遊戲中出現,作為原著粉玩家倒是可以期待一下這次的新作。但受限於手機的機能問題,不知道最終呈現會是怎麼樣一個效果。

《誅仙》系列:手遊端遊齊上陣

這次釋出會上,完美世界宣佈將推出多款《誅仙》IP遊戲,分別是新

《誅仙世界》

端遊、

《誅仙2》

手遊以及

《夢幻新誅仙》

手遊。

手遊《夢幻新誅仙》的預告中我們可以得知,

遊戲將採取回合制的戰鬥機制

,玩家將能在仙俠世界裡自由探索,能透過御劍飛行等手段穿梭山巒之間。

端遊《誅仙世界》則更為貼近主流遊戲風格,採用了動作制的戰鬥風格,遊戲會更類似於主流MMORPG,以華麗的技能與副本式地圖機制為主要賣點。

雖然兩個遊戲都發布了預告,但都沒有透露過多關於遊戲方面的情報,影片內容更多是作為預熱的劇情演示,不過CG裡的建模依然和前面介紹的作品一樣,有股說不出的僵硬感。希望遊戲正式上線前能夠完善這些觀感上的問題,好好利用起《誅仙》這一好IP。

《Project:稜鏡》:異星科幻動作遊戲

《Project:稜鏡》是完美世界遊戲在異星科幻題材上的全新佈局,也是基於開放世界遊戲品類上的全新嘗試。

為了能夠給玩家更加優秀的開放世界遊戲體驗,《Project:稜鏡》不僅自研了整套渲染系統,並且改進了遊戲內的動作系統,充分保證遊戲的視覺呈現效果及戰鬥反饋體驗。

同時官方也宣稱會呈現一個足夠生動、可以自由探索的異星世界,遊戲中會有日夜交替的時間系統,

希望藉此

塑造出一個完整生動的外星系世界

。戰鬥方面,為了讓角色能夠完成更加流暢真實的動作、場景互動,遊戲內搭載了支援執行實時IK和雙向工作流的動畫系統,遊戲的打鬥將會更加具有表現力。

但是這一題材的開放世界遊戲並不好實現,類《原神》遊戲有著合乎現實邏輯的元素互動系統,這一點繼承自《塞爾達傳說:荒野之息》這一類奇幻題材遊戲。

科幻題材遊戲則不同,遊戲中很多元素都更為陌生,開放世界帶來的陌生感會更加強烈,玩家很難對這種開闊且異質的世界產生共鳴。

《一拳超人:世界》:一拳就完事了

若要給ACG圈裡的角色做一個實力排行榜,那麼就絕對少不了那個“我禿了,也變強了”的男人——埼玉,這一次的釋出會就公佈了手遊新作

《一拳超人:世界》

根據官方介紹,《一拳超人:世界》是一款融合了

小隊討伐怪人、箱庭世界探索

等全新玩法的英雄扮演動作手遊,遊戲高度還原並補充了動漫中描繪的英雄與怪人對立的災害世界。

玩家在遊戲中可以選擇包括埼玉在內的英雄進行遊玩,當然也會有還原動畫中討伐怪人、振興城鎮、探索世界等活動。

遊戲會偏向類似《馬里奧:奧德賽》的那種箱庭世界,應該會以不同的關卡為探索的地圖,在其中可以讓玩家自由活動。戰鬥方面也採取了還原動畫的特效渲染,動作招式也遊戲如出一轍,但打擊感方面就弱了不少,角色間的物理碰撞感覺有些薄弱。

雖然遊戲在機制上有著不少的創新點,但還是比較推薦原著粉遊玩,畢竟劇情上的關鍵點也沒法在遊戲中完全展現,非原著黨玩這款遊戲可能有著一些理解上的門檻。

小結

這一次完美世界遊戲戰略釋出會能看出完美世界的未來發展方向,他們不僅打算拓展手遊領域的業務,還打算在端遊領域更進一步。《完美世界》的全新續作《Perfect New World》就是最好的例子,他們仍沒有放棄MMORPG遊戲的市場,甚至打算在次時代引擎的加持下創造出全新的機遇。

但就目前展現的遊戲品質來說,完美世界還有不少完善的工作要做,一些很基本的建模和動作問題仍未得到解決,這些遊戲也還都仍處於製作階段,甚至連像樣的完整演示都沒能放出。總的來說,遊戲的創意和品質值得嘉獎,可還是缺少讓玩家眼前一亮的遊戲特色,完美世界未來還有很長一段路要走。