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王者榮耀:冰痕之握和冰霜長矛的被動可以重疊?哪個更適合射手?

這麼說吧,冰霜長矛是我在王者榮耀裡面見過最廢物的裝備,沒有之一!

看看這件裝備的屬性,我給大家解析一波,大家就懂了!

價值1980金幣的裝備,可以說毫無亮點,80點物理攻擊,600最大生命值,唯一被動就是減少敵人30%的攻速和移速!

但是大家要注意,遠端英雄使用的時候,持續時間只有1秒,如果對面除了韌性鞋,也就說,減速1秒時間都不到,有什麼用呢?你要減速,射手後期拿個紅BUFF不就好了嗎?比起這1980金幣,我還不如出個暗影戰斧來的實在!

總結:雞肋都不如,辣雞~

在說說冰痕之握,這件裝備,我記得在之前哪個賽季,好像被譽為神器來著!

價值2020金幣,10%冷卻縮減 500最大法力值 200物理防禦 800最大生命值

比冰霜長矛就貴了40金幣,但是屬性比它好了不知道多少倍,10%的冷卻縮短几乎所有英雄都有收益,而200物理防禦在後期也是非常不錯的選擇!冰痕之握同樣擁有減速效果,不過效果觸發有CD時間,使用技能後5秒內下次攻擊會觸發,觸發後CD為3秒,這個設定,其實非常符合戰士or射手的!

比起冰霜長矛,毫無疑問,冰痕之握更適合射手!

如果大家玩射手被對面刺客無限針對的話,完全可以考慮出這件裝備,布甲鞋+冰痕之握,能保證對面刺客一套帶不走你!