作者:NGA-偉大的發條
毒蛇神殿篇
進門:
SM給全團水上行走,牛頭人吃變身食物(風蛇、骷髏藥,此條待驗證),可以跳過老1前不少小怪。
A小怪的時候注意幾個點:
1。不要站臺子邊上,小怪有擊飛
2。大約4,5個GCD以後開始A,A怪小隊SM請保持寧靜TT(之後的AOE場景同理)
海公公:
沒啥好說的,OT的是
魚擺擺:
1。遠端無仇恨壓力,起手嗜血猛抽
2。泡水的時候也可以讀條
3。半個身子泡水就可以不被噴,但是跳起來要遭
4。轉階段的時候自帶一次噴湧
打完之後有個分岔路口,選擇右邊先打踏潮的清怪數量小於左邊先打盲眼,可以少清幾波盲眼前面最噁心的小怪
這裡小提一個點,打這種巨人時,大團站在15碼左右的距離,被點名噴吐的人自己上前去扭頭,使噴吐只噴一個人
踏潮前的小魚人,擊殺優先順序:單點魚人薩滿>單點魚人戰士>A其他的
踏潮者:
這個主要看FS與FQ的配合,麻煩相關職業自行研究一下
深水領主:
1。就一個滅點,倒T,T在這裡可以換生存裝,仇恨壓力不大
2。龍捲風點名追人的人出人群
3。MS怪拉離人群,分語言詛咒和打斷,其餘拉在一起,根據T的壓力優先擊殺SM或者LR
4。LR的元素怪無法被放逐,需要拉住
盲眼:
1。打3個小怪的時候儘量分散一下,心靈震爆是個AOE技能
2。可將盲眼拉在這個轉角處打,可少清房間裡茫茫多的小怪(不能進入洞穴裡,否則會重置BOSS)
3。不要貪讀條,旋風斬一定要躲,活著就能贏
4。SST位置如下,周圍不要站人
5。嗜血可在惡魔形態SST拉穩仇恨後開,也方便ZST或者治療擊殺心魔
6。SS們看著厄運即將在旋風斬結束後跳出來務必點掉,否則必死
7。旋風斬結束清仇恨,雖然大家都知道,還是請務必停手,OT是,自覺繳罰款
8。最後人形態和惡魔形態同時存在的情況下,SST拉好仇恨後也跟著打人形怪
瓦斯琪:
1。開怪一定要T先上,保證瓦妹的第一箭是射到T身上,可瞬間滿怒建立仇恨
2。T把瓦妹帶到臺子下的位置,DPS在臺子上緩慢輸出,切記請勿OT,瓦斯琪OT會直接射箭,必死!
3。所有DPS在P1平穩輸出,所有爆發,請留在75%轉階段時使用,可偷不少血量
4。P2階段,精英魚人務必等T先拉,T拉住後一定背對人,這玩意兒順劈可秒人
5。元素薩冰霜震擊,在外圈風箏長腳,其他輸出等SM拉好再打,所有裁縫準備好靈紋投網輪流網長腳
6。遠端輸出優先順序:汙染的水元素>靠近BOSS的水元素>長腳>精英魚人>遠距離的水元素
近戰輸出優先順序:靠近BOSS的水元素>精英魚人
7。最後一個汙染之核,在場面上清理得比較乾淨,根據DBM或WA提示下一個長腳重新整理前的5S開
8。瓦斯琪吃嘲諷,進入P3繼承P2治療的仇恨,T第一時間站好位置準備嘲諷,SS這裡最好把靈魂石綁給神牧或者ND這些P2治療仇恨高的職業,ND可以轉階段變個熊防止第一箭,MS可同理提前給自己套盾,嗜血等T接好就開
9。P3心控的處理辦法有但不限於:
所有非當前T的近距離嘲諷(嘲諷後必須靠近到近戰位置,否則嘲諷消失依然會打其他人)、懲戒痛擊、SM的土元素、高階活動假人等
10。孢子輻丟的綠水可以在丟在你頭上但未生成的時候提前跑,綠水非常非常痛
風暴要塞篇
奧:
1。遠端站圖中方塊處,可以同時打到箭頭2個方向的臺子
2。P2繼承P1仇恨,P1快結束的時候可以使用清仇恨技能(消失,假死,碎裂)
3。BOSS全程吃嘲諷,近戰在P1切記盯著仇恨打,T在仇恨壓力時使用嘲諷複製仇恨
4。BOSS如果是平行飛行,則是飛往下一個臺子;如果是往天空飛行,則所有近戰需要跳臺子
5。P2集合時,如果FQ所拉小鳳凰不多,且沒有小鳳凰的血量低於30%,則可以跟大團集合
LR此時控制寶寶跟隨,並在集合處放毒蛇陷阱,可極大降低團血壓力
空靈機甲:
1。除了T組,所有SM在BOSS50%血以上時放寧靜TT,50%以下根據仇恨壓力換輸出TT
2。團刷的奶需要要個拯救BUFF
大星術師前小怪:
1。星術師學徒只會在正前方施法群體奧蛋,需要T拉著背對人群
2。這個名為虛空占卜者的怪會心控,所有SS和MS儘量把群控用掉,以免被心控釋放群恐ADD到BOSS
大星術師:
1。建議所有SM起手嗜血,最大化壓血量進P2
2。兩個奧抗沙包T務必重合站位
凱爾薩斯:
1。P1階段的仇恨很敏感,建議非T組SM都插寧靜TT(插大團的話SST是吃不到寧靜的)
2。被凝視男追的人切勿使用假死/無敵/冰箱
3。火女的點燃技能釋放距離為30碼,點了射程超過的30碼的職業卡最遠距離輸出,射程不足30碼的職業需要10碼分散,並且不要靠近中點燃的目標(近戰除了T以外儘可能離火女遠一點,T可以靠近充當點燃沙包)
4。P2七武器的重新整理位置固定,如圖所示,此時的任務分別有:
LR:需要提前放冰霜陷阱
FQ:卡好奉獻,拉6把武器或除了毀滅(雙手斧)的5把武器
熊:目標選中最中的雙手斧,拉到最左邊
FZ:嘲諷最右邊的弓
FS:反制瓦解法杖讀條,之後集火弓
元素S:焦點宇宙灌注者(奶錘)並打斷治療,集火弓(AOE場景請使用寧靜TT,A完之後切回輸出TT)
其他所有遠端:集火弓,之後再A完剩餘武器
近戰:集火弓,遠離雙手斧
5。武器拾取策略
匕首:DZ、ZS、增強S、LR
單手劍:DZ、ZS、LR
奶錘:所有治療
雙手斧:武器戰、CJQ
瓦解法杖:熊T、FS、SS、AM、元素S(及時裝備並且使用開啟光環)(此處熊自己拿了法杖已經免疫控制,無需再額外安排治療拿法杖)
盾:ZST、FQ、NQ(可選擇拿)、NS(可選擇拿)(設定快捷鍵使用)
弓:LR(及時使用裝備子彈)
6。P3擊殺策略:
SM:到位置了第一時間嗜血,靠近臺子的SM保持戰慄TT
熊和FQ:分別拉玩具男和恐懼男,可拉在一起方便近戰A,炸彈不需要挪動位置
ZST(雙持匕首跟武器,疊魔法易傷BUFF):跟隨遠端集火凝視男,隨後恐懼男>玩具男
生存LR(如果有的話):擊殺順序恐懼男>玩具男(為近戰疊物理易傷BUFF)
其他所有遠端:擊殺順序凝視男>火女>其他(集火火女時同樣最遠距離輸出,如果需要在30碼內,請保持10碼分散)
近戰:擊殺順序恐懼男>玩具男
7。P4階段鳳凰採用元素S/LR/熊T配合其他職業(冰震、冰霜陷阱減速)風箏出大團,大團在臺子上輸出(可優先考慮元素S),不熟練風箏的團隊也可以採用熊T拉離大團硬抗
其他職業請勿建立鳳凰仇恨(在仇恨允許下可適當掛DOT)
當鳳凰殘血時風箏回來方便集火打蛋(第一時間轉火)
此方法為犧牲一個風箏手的輸出換取團隊更好的輸出環境,不過僅供參考吧
除了T組其他SM都插寧靜,保持幾個T的仇恨在前3,防止心控當前T
8。P5的站位以每隊SM為核心,分別站地上圓形的4個點(左下,左上,右下,右上)
9。P5的幾個核心點:
人員分散
遠離空中黑球
不要飛太高
10。解除心控優先使用的技能參考: