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《暗影國度》9.1測試服大秘境評分機制公佈: 加入pve可靈魂灰燼

《暗影國度》9。1測試服又出現了新的內容,就是大秘境的評分機制。關於PVE內容的評分,暴雪在託加斯特會增加得分機制,不管玩家“爬塔”有沒有完全通關,都可以憑藉得分來獲得靈魂灰燼。目前看來,除了“爬塔”會加入評分,讓玩家不至於空手而歸,大秘境也增加了新的評分機制,這可以參考io的評分,測試服已經出現了大秘境評分的資料。

大秘境正式新增得分機制

9.1測試服的資料,現在又有了新的機制,主要是大秘境的通關表現,並且系統會自動且實時更新通關得分。

以資料的描述,大秘境會有總得分,地下城單獨得分,詞綴最佳得分,BOSS得分,限時的快慢計算。目前資料看起來並不完善,應該還處於開發階段,字元描述較為簡單,也是評分介面的大概介紹。但可以確定9。1的大秘境將會出現評分機制,玩家可以藉助分數來客觀看到自己的優缺點,隊友也能從得分來區分玩家的大秘境熟練程度。

對於大秘境衝層的硬核玩家,評分機制能給予更好的隊伍配置選擇,能提升大秘境衝層的遊戲體驗,因為更能找到實力旗鼓相當的隊友,有了評分機制,組到“高裝低能”的情況會有所降低。

只是,對於散人玩家,集合石會增加大秘境的分數條件,也會增加進組的難度,而且集合石的“跳車”,故意黑鑰石的行為,如果影響到得分情況,也會造成後續進組難得局面,謹慎對待大秘境的挑戰和隊友選取,會是9。1大秘境的關鍵。

暴雪借鑑了io的評分機制,或許會增加大秘境的挑戰獎勵

在9.1版本剛開始測試的時候,io就發出了對大秘境評分機制的肯定,而且透露早前暴雪聯絡過io的開發成員,提到9.1版本會為大秘境推出官方的評分機制,並且跟io的機制非常相似。

那麼,遊戲內的大秘境評分跟io的評分到底有多相似?這就得看後續實裝的表現了,測試服應該也會讓大秘境和託加斯特的評分進行PTR測試,以io的評價,大秘境的評分機制是改善衝層玩家遊戲環境極其重要的內容。

而“窩窩頭”也進行了分析,基本是看好大秘境的評分,而且暴雪推出大秘境評分機制,可能會增加衝層挑戰的物品獎勵。

9。0版本的時候,就有玩家向暴雪反饋應該增加大秘境的獎勵,主要是那些超高層數的大秘境極限挑戰,目前的大秘境衝層,玩家是出自單純的挑戰樂趣,當加入評分機制,可以結合高層數的大秘境得分來獲取更多的物品,比如坐騎和幻化等內容,這可以給予玩家更多的動力去挑戰大秘境層數。

總之,大秘境評分機制能改善衝層的遊戲體驗,找到水平相當的隊伍,必然能更好地限時通關。而那些透過GZS獲得大秘境成就和裝備,即使前期能有不錯的分數,當玩家自己上手之後,也會降低分數,會更好地區分出實際的水平,也能讓玩家謹慎對待開啟鑰石的副本,中途“跳車”和瞎混的玩家應該也會減少!