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準備集合,歡迎來到《重返帝國》的鮮活戰場,3.29日我們不見不散

你還在為每天三點一線的無聊生活而emo嗎?這不騰訊天美出品的策略手遊《重返帝國》已經官宣定檔啦!3月29日我們又將開啟一個全新的世界,經過多輪測試後的《重返帝國》已經越來越出眾,本人也對遊戲中精彩的多帝國構建深深著迷。

眾所周知,國內大多數的策略遊戲只要提及戰場和戰鬥,大部分都會進入紙上談兵階段。遊戲中的表現形式更是抽象,遊戲中經常會看到各種進攻線條,部隊與部隊之間往往也只能靠顏色區分,大大降低了遊戲的真實性。

而在《重返帝國》中,得益於先進的3D建模技術,遊戲中的人物、動物、天氣、地貌等等都足夠立體真實。而在行軍過程中,英勇魁梧的武將,以及各種兵種的特徵都能夠一目瞭然,雙方即便是進行混戰,也能夠清晰的分辨出兩邊的戰鬥情形。

值得一提的是,在《重返帝國》中並非單一的國家內戰,而是多個勢力之間的互相爭鬥。而每個勢力之間都有很大的區別,其中包括獨立的主城風格、特殊兵種甚至是專屬武將。這些獨具一格的特點,也讓戰鬥更具看點,當戰鬥打響時,我們可以看到風格迥異的帝國將士相互廝殺,展現出一副波瀾壯闊的戰爭史詩畫卷。

單純以玩家的角度來說,這樣的遊戲設定,讓整個體驗更加真實,而多勢力的設定,也讓遊戲的探索性更強,真的有點期待《重返帝國》的鮮活戰場是什麼樣子了。