奧推網

選單
遊戲

夢幻西遊:口袋版丹青次數調整,道具產量翻倍,物價卻不降反升!

大家好,我是大熊蜀黍,每天給你帶來不一樣的夢幻西遊精彩資訊!

相信在很多玩家眼中,口袋版就是夢幻西遊裡最大的“毒瘤”。在口袋版中只需要小手一點,刷出來的物品或許比五開一個月的產出的量還要多。雖然這看上去似乎有點“不公平”,但大熊一直認為口袋版其實跟寄售點是沒有多大區別的。因為無論是寄售點還是口袋版產出的各種物品,實際上都是花錢換來的“消耗品”,這些對於網易來說都是沒有成本的。而老闆的最終目的也都是換成夢幻幣,所以唯一不同的就只是玩家們的立場罷了。

因為絕大部分多開玩家都更偏向於能買到更便宜的點卡、更高的物價,所以才會這麼牴觸花錢就能產出、拉低物價的口袋版。可真正願意花錢玩夢幻的老闆卻恰恰相反,他們並不介意點卡能賣得更貴一點,物價更低一點。事實也證明了與口袋相關的道具(強化石、靈飾書鐵、高獸決等)的物價一直都非常穩定。也正是因為這兩類玩家是相互制約的,所以夢幻的物價才會一直這麼繁榮穩定。

刷過口袋的玩家應該都知道,口袋物品最大的產出來源是妙筆丹青玩法。其中“強化石*30”、“80級環裝”、“秘寶古卷(100張寶圖)”以及“80級靈飾晶石”這四種委託以前基本都是穩賺不賠的。因為這四種委託所需要消耗的靈感會根據市場價格以及區內比例變動,而這些道具的消耗量非常大也不用擔心沒人收,所以整體大概可以維持在出菜後賺回手續費的水平。這也是為什麼很多人把口袋當成一個“白嫖”經驗工具的原因。

然而在本週維護後,全服玩家每天能完成口袋丹青委託的次數直接從5次變成了10次。如果按照以前的刷法,所有物品產出又要增加一倍了!這或許對老闆來說是件好事,至少能嫖的經驗更多了。但也有很多玩家在擔心會不會因為口袋產出翻倍而打破了原本的物價的平衡,最終導致物價越來越低,強化石、靈飾晶石囤積量越來越大。

結果在大熊觀察了兩天後發現,區內(沂水雪山)的物價基本沒有多大變化。雖然沒有出現漲跌,但收貨的人卻越來越多了!於是大熊立刻開啟口袋版看了一遍,才發現了這次口袋調整後的端倪。

在維護前丹青獲得30個強化石大概需要200靈感(靈感約等於點卡),現在直接調整成了224。而一套80級的靈飾書鐵原來大概只要365靈感,現在直接突破400了,丹青任務成本直接提成了10%以上!期間夢幻幣比例和物價沒多大變化,但這個靈感消耗這兩天卻越來越高!甚至就連需要消耗2214靈感的8級寶石都售罄了(雪山比例約2500W),這就算是拿到了8級黑寶石都要虧近一半吧?

因此現在的口袋版已經從平民玩家也能加入的“白嫖”,變成只有土豪大佬才刷得起的經驗獲取途徑了。委託次數從5次改到10次,實際上反而減少了口袋物品的產出,你們覺得這到底是好事還是壞事呢?

以上就是文章的全部內容了,喜歡的小夥伴記得點贊、轉發和關注哦!