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魔獸世界:60級好多職業天賦設計都很有特點,直到90級才掌握

魔獸世界小德最早天賦平衡31點天賦,是颶風。恢復31點是迅捷。所以1。12版本已經是極大強化了德,還這麼雞肋,只能說設計師對德魯伊有很惡毒的怨念。直到70級才算是徹底昭雪。他們是真的在划水,蛋刀賊橙弓獵說明他們基本畢業了。太陽井的開荒是有難度的,能打通說明團隊是有水準的。賊我不瞭解,獵人在70級階段都是獸王獵,都用一鍵輸出宏,打低了只能說明他發呆了。主要是藍就那麼多,用完了基本就傻眼了,菜刀職業好一點不過沒有那麼多近戰位置留給近戰,打大螺絲的話基本近戰到了就要滾出去幾個替補,而遠端職業藍就那麼多能幹的事情也就那麼多了。

當年打加爾根本沒有系統標記,什麼星星大餅之類的,都是rl上一個獵人標記,然後以此為記號,依次選取小石頭人,rl選中小石頭人讓T或者術士把目標選為rl,然後按F鍵,系統預設F鍵是輔助目標,相當於切換到rl當前選中的目標,這樣一個一個輔助選好目標後,大家就不準切換目標了,然後法師冰箱開怪,戰士嘲諷走自己的目標,術士對自己的目標進行放逐。是不是聽一下就覺得很難?現在有了系統標記,這都不叫事,A戰拉骷髏,B戰拉星星,術士放逐紫色菱形結束。

那時候好多天賦設計都特別迷,騎士的王者祝福一直上上下下,開始是最終天賦,後來變成第一層點5點再點1點強化。後來又挪到第二層5點。最神奇的是獵人生存天賦,31點出最終天賦,把戰士的撕裂技能給點出來了,傷害還差不多。但是戰士的撕裂是學的啊,不用點天賦,簡直絕了。當年我法師t6都沒拿過幾個,還是冰法,隊裡的橙弓獵,蛋刀賊輸出就是和我持平,後來玩了小號跟別人公會玩了一段時間,才知道不是自己nb,原來是人家在划水。

60級時候就是原地,直到90級才改成會滿場跑。以前(90級時候)真的就是絞肉機,布甲都在躲,現在嘛(懷舊服)就是個大S。天賦就強化了很多,以前的法師奧爆需要五點天賦才能順發,現在直接順發。還有賊的敏銳系天賦以前需要五點天賦來減少潛行cd五秒,另再要五點天賦強化潛行移動速度15%,現在這兩塊直接併到一起只要五點就能提高潛行的移動速度15%,和cd五秒。

治療加第一無非騙治療量,怎麼騙,很簡單,sm無腦拉低階鏈子(sm最無腦,加不進前3的sm都是蠢貨)。ms低階快速(至於幾級看你治療加成)最快反應刷,加上就算你治療量,1。5秒如果還反應不過別人2秒2。5秒,那你簡直遲鈍。xd最困難,大小迅捷cd太長,基本只能全團回春 能騙一點是一點。最後所有治療把寶寶血條也拉出來,沒學就加,常規給t,ss回春、恢復;按這手法,裝備差ms有優勢,裝備好sm最容易,xd能不能加第一得看隊友配不配合。