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王者榮耀4.2更新:5英雄調整雙蘭王者歸來,小喬蔡文姬加強

在王者榮耀正式服4月2日的更新中對花木蘭、蔡文姬、蘭陵王、暃、小喬五名英雄做出了調整,這波更新應該是清明節假期版本了,所以相對重要。

花木蘭:減傷換手感

被動減傷:50%>40%

一技能兩段位移銜接速度提升,兩段位移速度:800>1250

一技能兩段範圍:400>450

在當前版本當中花木蘭已不復當年之勇了,究其根源還是在於其標誌性的到四第一波在面對如今越發強勢的各類對抗路戰坦時幾乎佔不到任何便宜,而中後期的切後思路也由於機動性的不足而被其他英雄所取代,堪稱是拔劍四顧竟無一條出路!

而在本次正式服的更新中,花木蘭終於是喜提了一波機動性的最佳化,其一技能位移速度提升至了原來的一點五倍,且碰撞體積和銜接速度均得到了提升,算是一波手感上的質變飛躍,切後效率與之前相比快出了一個數量級。不過作為平衡,木蘭重劍形態下的減傷係數又從50%降低迴了45%,對於純淨蒼穹的需求度是進一步提升了。

蔡文姬:奶量增加

一技能AP加成:0。2>0。25

三技能AP加成:0。6>0。7

作為一名加血依靠法強的法師,蔡文姬在這個帽子削弱、大書不加血的版本可謂是備受冷落。本次更新對其加血量是進行了提升,尤其是大招的AP加成足足增加了0。1,使得後期每波回血均提升了不少,在打團的時候不至於像之前那麼無力了。當然,這一切是建立在有裝備基礎的前提下的,若沒有足夠的法強也百搭。

蘭陵王:新增機制

一技能傷害:215+45/lv+0。85ad>220+45/lv+0。9ad

一技能目前會優先攻擊血量低的單位

隱身新增機制:隱身後獲得持續5s的20%加速效果

隨著瀾、暃這類能充分利用峽谷環境提升遊走效率的英雄逐個出現,傳統刺客蘭陵王的地位是不復從前了!即使跑斷了腿,可能也沒有其他刺客那般穩定的抓人效果。故本次更新,對蘭陵王的兩大痛點進行了最佳化,首先是透過提升傷害和技能精度的方式將蘭陵王一技能的收割效果進行了提升;而後又給其隱身加入了提升移速的機制,如此一來,無論是蘭陵王自己的隱身切入還是gank結束後的下波支援能力,都得到了不錯的提升。

暃:位移削弱、傷害增加

牆上一技能兩段位移距離:500>450

一技能強普加入15的等級成長

三技能第二段基礎傷害:50+50/lv>70+70/lv

三技能斬殺線:12%~18%>12%~16%

作為一名能充分利用峽谷地形的英雄,暃的機動性是相當不錯的,總能如同鬼魅般出現在敵方意想不到的位置併發起gank。而在這期間,一技能的連續兩段位移就顯得極其重要了,若有一段釋放不及時便很有可能放走敵方英雄,而本次更新是將其位移效果進行了削弱,兩段位移加起來足足少了100碼,有些牆體可能就穿不過去了。

但是作為平衡,暃的一技能強普傷害略有提升,兩發普攻總計增加了150點傷害,同時大招的第二段輸出也增加了一些,使得其理論爆發值變高了。最後,為了防止暃的斬殺能力太強,將其大招斬殺線的百分比降低了2%。綜合幾項改動來看,算是一波幅度不小的削弱了。

小喬:清線能力提升

一技能衰減下限:40%>50%

作為一名操作簡單,輸出暴力的英雄,小喬無疑受到了不少新手玩家的青睞,然而隨著版本更迭小喬的強度卻不復以往了,在這個低法強的時代她別說秒人了,就連兵都有些清不動。於是,在本次更新中,小喬一技能的傷害衰減下限進行了最佳化從40%增加至了50%,即原本衰減過後的一技能至少打40%的傷害,現在能打50%的傷害了。

以上便是本次更新的主要內容了,在更新後首日,姐夫會把勝率變化情況作一統計,記得關注哦!