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【遊戲】《冒險之旅:十字軍東征》評測:一個回合制的海歸王子

《冒險之旅:十字軍東征》是一款回合制戰略遊戲。本作並不強調宏大與嚴肅的歷史背景,而是透過擠眉弄眼的方塊小人形象與詼諧風趣的文字對話來讓玩家著迷沉浸於人物的命運與馬不停蹄的征戰。招兵買馬,攻城劫掠;固國安邦,縱橫捭闔;籠教會,御外敵,賣葉子,跟爹皮,非歷史策略遊戲愛好者也能玩得津津有味,強烈推薦。

遊戲劇情

不知道自己是質子的王子光榮“留學”歸來,而我們的海歸王子,有著西方玄幻小說中的經典貴二代廢物形象,天真且廢柴,還偏偏覺得自己是第一名。夢想是老爹當場駕崩,後宮計劃能夠即刻提上日程。老爹自然也是氣得不行,但老爹畢竟是老爹,放中國古代的皇帝就給吃好喝好當豬養,自己再去當種馬,就和拋硬幣一樣,總能生出個好的,可我們的老爹時日無多,膝下僅傻愣子子嗣一枚,沒得選。

想行曹丕之事,卻毫無曹丕之能,廢柴培養計劃就此開始。給大雄配備哆啦A夢一隻,傻蛋也能當皇帝,可面對前胖虎後小夫的夾擊,邊境線進進出出,你來我往,這是人能忍的?

優點:

1。非常有特色的Q版方塊人形象設計,既帶有人物的身份、職業特點,表情又很到位,擠眉弄眼,活靈活現,小東西一下就把人給逗樂了。

2。幽默風趣的人物對白。如果是玩這樣的一款時代背景的遊戲,長長的人名和國家名一概是“聽不見”,“沒有精神”,“重來”,非歷史愛好者要想融入歷史類戰略遊戲會很頭疼,而這款遊戲營造出的確是很輕鬆的遊戲氛圍,無需肩負歷史之厚重。人物幽默風趣的對白,能讓玩家一下子被遊戲所吸引,也為遊戲奠定了輕鬆的基調,再加上輕鬆簡約的遊戲模式,非歷史策略遊戲愛好者也能玩得津津有味,值得一提的是,遊戲中文做的相當地道。

3。遊戲的內容相當豐富,戰鬥,治安,外交,宗教,科研,戰爭,會議,招募,訓練,在一回合的行動裡,能選擇的事很多。

缺點:

可以很明顯地看出,製作組想給遊戲的內容做到很多方面,讓玩家感受豐富的因素,但每方面做得都不夠豐滿。很多地方只是簡單的送禮送錢刷好感,戰鬥也沒有感覺到很大的操作性,這可能是想讓玩家玩得輕鬆,不至於太硬核,但太簡單帶來的感覺也可能是太無聊。還有個問題就是重複感,看似每回合可以幹有很多選擇,但玩家為了遊戲效率,自然會做出最優的選擇,進入一個重複的節奏迴圈,就會感覺到枯燥。

總而言之,這款遊戲還是有些小瑕疵的,但是總體看來還算不錯,如果有感興趣的小夥伴,不妨去嘗試體驗一下。