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《惡魔三全音》畫面精緻程度超精緻部分角色的臉部建模非常令人滿意

畫面並不能說明什麼,畢竟Wii U遊戲一直不是單純以畫面取勝,但是即便和其他Wii U遊戲相比,《惡魔三全音》的畫面還是比較令人滿意的。精緻的場景貼圖隨處可見,部分超場景的精緻程度,甚至能讓玩家憧憬PS4時代。角色的貼圖比場景還要好上那麼一點,在部分過場動畫時,角色的臉部建模非常能夠讓玩家滿意,配合這非主流的人設,玩久了確實還是有些上頭的。

不過本作女性的建模非常不錯,看得出製作小組還是花了一點力氣,雖然努力的方向可能歪了,但是也有不小的誠意在裡頭。畫面一般不是問題,畢竟玩家花錢是為了玩遊戲而不是看遊戲,本作大膽挑戰了近戰和設計相結合的戰鬥系統,近戰的爽快感結合設計的火爆感,真是想想也帶感。多種遊戲系統結合在一起的本作,更多的像是一個超前的巨人,近戰可以稱之為極度爽快,可以跟忍者龍劍傳那種的前輩相互比擬。

近戰武器的數量比較多,配合出色的打擊感以及視角設定,讓人能夠玩出不一樣的感覺。此外射擊部分雖然沒有近戰部分那麼出色,但是也可以稱得上為適度爽快,本作雖然是一款第三人稱動作遊戲,射擊部分時卻會變成主視角,這很好的幫助了玩家能夠選擇瞄準敵人,跟現如今的吃雞遊戲比較相似。本作所有槍的設計手感幾乎能保持高度一致,這是很多遊戲都暫時做不到的,無論是突擊步槍還是散彈槍,擊中敵人都非常帶感。

此外本作耐玩度還算不錯,關卡雖然多如牛毛,但是關卡長度確實有些短,本作一共有9個關卡,一週目大概使用12個小時左右就能通關,通關後將會增加挑戰關卡,挑戰關卡除了增加評分系統之外,還會在原有關卡的基礎上增加新要素,這些都是保證本作能夠讓人長時間遊玩的關鍵所在。