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【遊戲】《原神》新玩法登龍劍,一刀兩斷,一個人的世界,一個人的

原神是一款開放世界的遊戲,不僅有龐大的地圖,還有各種各樣的玩法等我們發現,從開始的核彈流,之後一刀流,如今又有了一種新玩法-登龍劍!這是什麼操作呢?

顧名思義登龍劍源自一款動漫,動作是從天而降一刀兩斷!而原神的登龍劍是利用招數跳劈機制,不用爬到高處直接產生下落攻擊,操作難度極高,但產生效果極其華麗,其中迪盧克的登龍劍最為酷炫。那麼這樣的登龍劍是怎麼操作的呢?

跳劈的原理不是擠模型,而是利用了卡肉bug,卡肉會延長角色動作,在卡肉的那幾幀中輸入衝刺跳躍,能讓加速度被卡肉的延長特性放大,從而讓角色達到足夠觸發跳劈的高度,這個玩法需要足夠長的卡肉時間和足夠快的移速。

所以大劍(重擊卡肉)+大高個(跑得快)的盧姥爺是非常合適的人選!這個操作感覺還是挺有用的,女僕選手也可以使用,在三刀之後的閃避取消後搖可以加入一個跳躍,衝跳也是有無敵幀的,在無敵幀後穿插一個有霸體的下落攻擊,我覺得還是挺香的。

當然也有玩家懷疑這華而不實,傷害又不高操作還那麼難,有什麼用呢?小編只能說有的玩家喜歡高傷害,而有的玩家則是喜歡探索遊戲的深層玩法,各種有趣酷炫的操作走位玩法也是原神的魅力,你們覺得呢?