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【手遊坊評測第22期影片】《使命召喚》手遊評測:一把槍的物理反饋

作為FPS遊戲的愛好者,各種型別的槍戰遊戲也沒少玩。手遊中的FPS也不能說少,但是在手遊裡,從來沒有一款遊戲能像使命召喚手遊給我這樣的震撼。

不僅僅有網上說的使命召喚手遊的畫質以及畫面表現,還有遊戲中順滑到難以想象的物理反饋。簡單來說,物理反饋其實就是使得遊戲有著類似現實世界一樣的變化,舉個最簡單的例子,也是幾乎每個FPS遊戲都有的通用反饋——射擊時的後坐力,這就是一種物理反饋的表現。

使命召喚手遊中有很多不同的槍械,而幾乎每一把槍械都有著不同的手感。因為不同的槍械後坐力也不同,因此就產生了手感的差異。很多遊戲都在往真實射擊感上靠,但幾乎沒有一個FPS手遊能做到像使命召喚手遊這麼的細緻。