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【遊戲宅】《元氣騎士》:一款即將爆火的復古畫素遊戲,你期待嗎?

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是元氣老騎士:遊戲宅。

眾所周知,《元氣騎士》是一款在2017年上線的roguelike型單機手遊,一經公測後就受到了無數玩家好評,即使歷時4年都人氣不衰,在領域中成功奠定了“經典”之名。可當大家在驚歎這款復古畫素遊戲如何走向成功的同時,也不要忽視一個重要的細節,那就是《元氣騎士》爆火的原因可並非偶然,而是站在“巨人的肩膀上”讓自己看起來更加高大罷了。

至於這個“巨人”的身份是誰,相信不用老宅多說大家也一定都能猜到,它就是在PC領域中極具盛名的高人氣遊戲《挺進地牢》。

想要設計出一款能夠稱為經典的手遊,除了靠同行襯托和虛無縹緲的運氣之外,在經典玩法的基礎上推陳出新,才是最有效也是最直接的唯一捷徑。這也是為何在當前的手遊領域中,有那麼多似曾相識存在的最終原因。

那麼這種“借鑑”的方式好嗎?

如果不加修飾生拉硬套當然不好,因為這種行為已經上升成一種抄襲。如果在原有的基礎上舉一反三推陳出新,那就不是抄襲而是原創了,至於《元氣騎士》自然屬於後者。

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“骨灰級”大神的標準

4年的時間對於一位玩家來說可能並不算太長,可對於一款遊戲作品來說卻不亞於“風燭殘年”,如果此時的遊戲運營商再疏於維護,那麼最終的下場也就只有一個,那就是被時代的洪流所湮沒。而此時的《元氣騎士》則正在面臨著這個問題,因為很多老玩家在這款遊戲中幾乎已經找不到任何挑戰,如果硬說有什麼可以慰藉的,估計也就是上圖中這近乎400種裝備的“金框”成就了。

說起“裝備金框”,老宅相信小夥伴們應該不會陌生吧,作為在高難度DZT模式中最終結算時所獲得的專屬裝備印記,一直深受“倉鼠黨”玩家的追求。因為如果某位玩家能解鎖全部金框,那麼在遊戲圈內絕對會受到不亞於“網紅”般的歡迎,任誰都會由衷的稱讚他一句:大神。

或許在《元氣騎士》中的“肝帝大神”很多,但能向大家展現實力的方式卻並不多,其中最簡單的莫過於在“地窖”中解鎖“摩托車”,用它來搭配“逮蝦戶”來一場的風馳電掣般的錄屏了。

當然除了摩托車之外,玩家也還有其他裝備可以選擇,譬如在地牢中飽受詬病的紅武“躁動的樹幹”,用來展現實力也同樣玩得轉。

或許以武器裝備的角度來看,“躁動的樹幹”確實不能算是一件趁手的通關武器,但如果小夥伴們不用它來挑戰地牢,而是在地窖中用它來“趕路”,那麼除了藍耗有點高的缺點之外,貌似也沒有什麼太大的缺陷。

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元氣最強移速

當然如果小夥伴們想要在地窖中追求極速,那麼在另一件紅武面前,躁動的樹幹和摩托車可都有些不夠看,因為這件武器的速度才真正稱得上是“快如閃電”。而這件武器就是:重拳出擊。

作為第一關BOSS遠古巨像的專屬紅武,重拳出擊的設定不僅梗點十足,就連實力在《元氣騎士》中,都可稱得上是“吊車尾”的存在。因為它過於遲緩的攻擊速度,滿蓄力後又無法控制的震盪衝擊,都讓這件紅武在實戰中真的是毫無優勢可言。

但所幸在《元氣騎士》中的任何一件裝備,都有它的價值所在,所以重拳出擊自然也並非是一無是處。如果藉助它這種蓄力不格擋持續衝擊的武器效果,用來在地窖中展現實力的話,那麼它的速度完勝“逮蝦戶”毫無壓力。

因為在《元氣騎士》中,除了重拳出擊外,沒有任何一件武器能夠讓職業在螢幕中消失的速度,所以老宅認為誰說重拳出擊一無是處?若展現實力,它完勝“逮蝦戶”。

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結語:

好了,以上就是本期的全部內容。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。