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英偉達為個人提供免費元宇宙工具?那Ubuntu安裝下Omniverse平臺

伴隨著RTX

3090Ti頂級顯示卡的推出,英偉達還宣佈Omniverse平臺的開放,這就是一直以來被廣泛宣傳的元宇宙平臺整合工具,其實吧,它是專為虛擬協作和實時逼真模擬打造的開放式平臺。而Omniverse平臺工具並非一時公佈,之前就已經存在了,一直在英偉達官方網站上,只不過現在是開放給大家,據稱是為個人創作者開發者提供免費的元宇宙開發工具。

既然自己一直以來打腫臉充胖子,自詡個人創作者,那麼這個Omniverse平臺也就是為我等免費開放的嘍。於是乎,懷揣著白嫖的小心思,看下自己能否安裝體驗下這個Omniverse平臺。由於自己用的是Ubuntu系統。當時想著圖形設計或遊戲領域的東西,多半是在Windows或蘋果系統,所以有點嘀咕能否在Ubuntu上用。於是開啟英偉達官方網站下載頁面。

很好,沒有蘋果,更好,有Linux。Omniverse平臺居然不僅能在Windows上安裝,還提供Linux版本。就下載了Linux版本的APPImage檔案,設定許可權後,開啟就能看到。當然如果你是用Windows版本,可以下載exe,兩個檔案都不大,只有幾十兆。

當然雖然打開了,還需要你登入驗證。也就是說,你需要有個英偉達的賬號。自己之前有一個賬號,但忘了密碼了。於是就重置了密碼。然後再次登入,官方提示可以用硬體加強安全選項,選擇暫不。最終登入進去以後,會提示下載快取。

快取檔案,會減少很多後續操作時候的延遲。這裡允許下載快取檔案。在Ubuntu系統裡,安裝這個,除了會在/home/XXX/目錄下新增。nvidia-omniverse目錄配置或日誌外,還會在你/home/XXX/。cache/ov下建立目錄。最後快取檔案完成,這才算真正完成。

當然,一般涉及到圖形涉及、3D建模動畫遊戲這類的創作,其實還是Windows上更合適。就好比Ubuntu這樣的Linux發行版雖然也有Blender或Natron這樣的設計軟體,不過還是沒有Windows平臺生態豐富,外掛多,支援多,更方便設計。Omniverse平臺大概也是如此,裡面提供一個關於Blender

3。1的alpha USD branch。英偉達提供相關匯出匯入,不過平臺還是要Windows系統。