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產品戰略地圖(9):場景的構建與改造

編輯導語:產品是在場景中發生作用的,在不同的場景下,用不同的方式,搭建不同型別的產品,所以理解場景對產品的搭建非常重要。本文作者對場景的構建與改造進行了分析,一起來看一下吧。

產品戰略地圖系列主要以商業、策略、產品三個角度搭建0-1的思想與行動指南,內容要點包括:

機會、演變、競爭、定位、路線、

問題、價值、能力、

經濟、

改造、

終點、準備

產品是在場景中發生作用,產品是否有效,產品的效能、價值、流程一開始就需要透過場景的全域性性考慮,獲得確認。

先有場景,後有產品。不同的場景下,用不同的方式,搭建不同型別的產品。

理解場景,先從場景中的構成要素中發現其中的價值,然後還原場景中的構成關係重構場景、形成重構場景的方式,最後是場景構建和場景改造兩種場景型別介紹。

本篇三部分內容:

場景4要素及相關價值

場景3個結構及搭建原則

場景建設2型別(平臺與B端)

—、場景的4要素及相關價值

場景中,最基本的要素是角色、物、資金、資訊。

場景的構成,由4要素構建而成。要素變化,價值隨之變化。

我們一起來看看要素能夠發生什麼變化,又能夠帶來什麼樣的價值變化。

1. 角色

角色的變化,包括角色的增加、減少、角色權力與責任增減。

變化帶來的價值,包括連線人的網路(如微信)、協作的機制與效率、角色的靈活共享(共享用工)等。

1. 角色

物的變化,包括物的流通環節的變化、增加、減少,包括物的屬性增加、減少、進化,包括物的使用門檻的更低、更靈活,包括物的共享使用。

變化帶來價值,包括使用物的便利、易得、靈活、重複使用、再次利用、獨特特性、流動性、共享使用、渠道的便利與獨特等。

2. 物

資金的變化 ,通常在資金使用與募集的流程上,在資金的屬性(比如從金融到公益),在資金使用與募集的門檻上,在資金的使用權與所有權的共享上。

變化帶來的價值,包括降低資金成本 、沉澱資金、流轉更快與更靈活(時間與空間)、門檻更低等、資金共享(比如支付寶)。

2. 物

資訊的變化 ,通常源於新的技術、新的連線方式、新的傳播方式。

變化帶來的價值變化,從個人經驗變為資料預測,從現實載體到網路載體,從人為操作到自動化、智慧化,從固定流程到個性化,從散點到網路……

二、場景的3結構及構建原則

場景的3構成:劇場、通路(時間空間)、位置(人群座標)。人、物、資金、資訊是劇場4要素。

在劇場中,通常反映兩類價值豐富度、協作效率。

在通路中,通常要求遠近、快慢。在產品上,通常指獲得產品的易得性、使用產品的難易度上,應用產品的便利性上。比如4G讓短影片產品更容易使用。

位置,是基於產品和業務的座標。衡量的是需求啟動點的痛點、頻率,其他節點的有效連續性。比如外賣的送達點、網路打車的上車地等等。

因此,構建有效場景或改造場景兩個最重要的原則。

基於人群位置,衡量產品通路的遠近快慢

能夠大大提升劇場中的規模性或協作效率

比如美團外賣,座標是每個人的家或公司,通路是使用者的手機(即時)和快遞員(通常30分鐘左右),劇場是周邊幾乎所有的商家(豐富)。比如釘釘辦公,座標是每個人的家,通路是員工的手機(即時)、門禁(實時)和公司門口(必經),劇場是大家協同辦公的軟體(效率)。

三、場景建設的2種類型

從網際網路時代、移動網際網路時代,到今天的數字場景時代,之前數字化構建了線上的場景,現在開始改造線下的場景。

美團外賣,是平臺產品;釘釘辦公,是Tob產品。

當我們談起場景,大多數人會覺得是平臺產品的事,但事實上B端產品也非常重視場景,其中側重點不同。

3. 資金

3. 資金

4. 資訊

平臺產品有很多,比如微信、京東、支付寶、抖音、Airbnb愛彼迎、滴滴、哈羅單車……

微信的要素是角色(人),衡量的是熟人數量多少

京東的要素是物(商品),衡量的是商品數量多少

支付寶的要素是資金,衡量的是資金使用的低門檻和靈活性

抖音的要素是資訊(內容),衡量的是內容數量的多少和精彩度

哈羅單車的要素是物(單車),衡量的是單車數量的多少和密度

4. 資訊

氛圍包括色、聲、香、味、觸五欲,源於喜、怒、哀、懼、愛、惡、欲七情。

眼睛(圖片、影片、文字)、耳朵(聲音、音樂)、觸覺(手機的觸覺)、鼻子(嗅覺)、舌頭(味覺)。

比如平臺產品常依靠眼睛(圖片、影片、文字)、耳朵(聲音、音樂)感知,硬體產品常依靠觸覺(手機的觸覺)感知。

氛圍是一個複雜系統,以抖音為例,抖音在產品上為圖片和影片設計了一系列的氛圍元件:音樂、光線、裝扮、文案、劇情……

當下熱門的元宇宙問題,其實是感知問題。燈光、音樂、情緒等感知是不夠的,沒有形成真實性。不像遊戲,可以忽略真實,創造趣味性。

在《場景空間如何塑造品質生活》一書中,劃分了十五個影響氛圍的方向,包括:迷人(商品或環境)、友好(社群)、挑戰(新奇、奇異)、正式(隆重、正式)、本地、族群(愛好者)、企業(品牌發燒友)、領袖主義(如一開始的知乎)、功利主義(如返點平臺)、自我表達(如微博)等。

現實生活中,有很多優秀的場景性商業服務。

線下的比如泡泡瑪特的盲盒,賦予的是“賭徒式”的刺激以及獲得即時滿足。

線上的比如Airbnb愛彼迎,他們有專業的拍攝團隊,為房主拍攝“大片享受式”圖片。

如果是SaaS型別的平臺產品,就要基於場景的特性與需求打造出不同的氛圍元件,並模組化、可配置。

平臺產品更強調的是豐富、氛圍。B端產品更強調的是效率、流程。

B端產品的目標是效率。

效率指的是幫助企業在基礎設施、人力資源、技術開發、採購、入廠物流、生產、出廠交付營銷、服務九個環節上進行降本增效,或降低成本,或提升價值。

平臺產品有很多,比如Salesforec、Shopify、Intuit、ServiceNow、Square、Zoon、Workday……這些廠商產品在各個業務環節進行場景改造,從而實現業務的降本增效。

B端產品的手段是流程,透過新技術、新模式,對4要素實現再造、業務流程重組(BPR)。

流程的重組,規劃層面包括產業價值鏈分析、企業價值鏈設計、業務藍圖繪製,流程型別層面包括(3類)業務流程、管理流程、輔助流程,操作層面包括(5級)行業級協作流程、公司級流程、部門級流程、崗位級流程、端到端流程。詳細內容在《產品戰略地圖(6):價值流的設計與繪製》有更多介紹。

流程的再造,特點是增加人人互動的緊密性、引入人機互動自動性。最後,無場景,不產品。

本文由 @李斌 原創釋出於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基於CC0協議。