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首次加入“天氣系統”! 《原神》深淵改版, 深淵難度或將大增

大多數氪數值的手遊,都有著屬於自己的“深淵”系統。這些深淵的機制和玩法各不相同,但獎勵往往較為豐厚,最終都殊途同歸。遊戲的“深淵”總能夠很好地區分氪金玩家與平民玩家,氪金玩家可以在深淵當中獲得更多的獎勵——這本無可厚非。從整體來看,氪金從深淵當中獲得的獎勵的價值,是遠遠比不上氪的金本身的。但玩家們仍舊樂此不疲。

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崩壞3

》角色

這些深淵往往有一個共同點:

玩家花時間積累裝備,在玩家角色屬性提升的同時,深淵的難度總會隨之大幅增加

因此有《崩壞3》玩家吐槽:

原以為氪金增強了角色,結果氪金增強了深淵裡面的怪

原神

》是米哈遊的遊戲,作為米哈遊的另一個遊戲,《崩壞3》自然可以當作《原神》的參照物。

同為米哈遊的作品,《崩壞3》深淵對比《原神》

《崩壞3》的深淵早期是沒有太大難度的,普通玩家只要不是太“非”,有較小可能登上最高層級的深淵,只不過在深淵結算之前需要特別注意,因為有玩家會給你掛黑洞DEBUFF,你最好得給自己一個滑稽BUFF。

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《崩壞3》深淵

後來《崩壞3》深淵改版,新增天氣系統,溫度節節攀升,再之後增強怪物屬性。作為一名“鹹魚”艦長,現在已經待在《崩壞3》的原罪深淵了,相當於《原神》的第9層深淵。

《崩壞3》深淵首次增加“天氣系統”,未來難度或大增

《原神》遊戲裡的“深淵”系統,全名叫做【深鏡螺旋】。而《原神》深淵未來可能出現的改動,《崩壞3》自然可以當作參考。

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《原神》深淵第十層

目前深淵使徒已經出現在了第十層,雖然沒有任何難度,但其難度必將慢慢增加。而在下個版本,也就是《原神》的2。0版本,深淵再次迎來改版。

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《原神》深淵新增“天氣系統”

熟悉《崩壞3》的玩家應該知道,“天氣系統”可以理解為透過增強單一屬性,來限制角色打深淵。看到這裡,一定有玩家會說:

《原神》下版本11層冰、火元素傷害增加60%,明顯變得更簡單了,怎麼能算難度增加呢?

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《原神》深淵11層

但瞭解《崩壞3》的玩家一定知道【天氣系統】有多可怕。

【天氣系統】增加難度的過程,可以合理猜測四步走(以下角色皆為1命之座;假設天氣不變):

1、增加冰、火角色傷害,令大部分有這兩個屬性角色的玩家,能夠輕鬆地打通深淵;沒有這兩個屬性的角色的玩家,只要練度高,也能順利打通深淵

2、增加深淵難度,冰、火屬性角色較為輕鬆地能夠打通深淵;高練度其它屬性角色勉強打通

3、深淵難度再次增加,冰、火屬性的高練度角色勉強打通深淵;其它屬性角色幾乎沒法打通深淵

4、進一步限制天氣系統,雙加成變成單加成,譬如冰、火雙加成,變成單一的巖系傷害加成

這樣的話,玩家就必須練傷害型鍾離或者凝光了,否則連11層深淵都打不過。當然, 以上僅為以《崩壞3》【如何加強深淵】為參照物的合理猜想,並不代表《原神》將會這麼做。

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《原神》鍾離

這是遊戲當中再常見不過的加強難度的手法,戰略上或許可以稱之為“切香腸戰術”。

慶幸的是,《原神》在其他服也有大量玩家,加強深淵是必定事件,但應該不會像《崩壞3》一樣加強得這麼厲害。只是過於生猛的【天氣系統】,令人餘悸猶存罷了。大家如何看到《原神》的天氣系統呢?歡迎評論區表述自己的意見。