各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
2020Minecraft Live活動還有不到一天的時間便正式開始,作為一年一度的mc全球盛典,屆時不僅會公佈下一次mc遊戲內容的更新方向,更時隔3年再次進行新生物投票,那個監督玩家睡眠時間的搗蛋鬼幻翼便是上一次最終票選勝出者。
而就在官方Minecraft公佈三種新生物投票(哞花、發光魷魚和冰術師)的這短短几天時間內,國外早已有一名大神提出了自己的預測,並託付專業的模組開發團隊根據其提供資訊進行生物模組製作,這位mc預言家便是
Logdotzip
。在1。15版本開始便會對每次版本更新提出自己的預測,雖然偶有失手,但1。16預測豬靈和鍍金黑石可是完美的猜中,不僅特性類似,材質包更是驚人的相似。
那麼針對此次新生物當中的哞花,大神提出了怎樣的猜測呢?又會對玩家產生什麼樣的影響呢?GW將會以下3點進行講解:
哞花的特性、食物的改革
和遊戲的發展方向
。
01
哞花的特性
從官方此次放出的宣傳片來看,只是交代了哞花生成的生物群系,並沒有提供詳細的內容,但也透露出了部分細節——
能與蜜蜂進行互動
,並與
蘑菇牛有著類似的作用
。
(一)相比花朵,蜜蜂更熱衷哞花
按照大神的預想,哞花一共擁有6種主要特性:
1、吸引蜜蜂;
類似玩家手持動物喜愛的食物一樣,哞花一出,蜜蜂群湧而至。
2、增加蜜蜂採蜜速度;
哞花身上生長著能讓蜜蜂增加採蜜速度的花朵,同時蜜蜂也會對哞花身上的花進行授粉行為。
3、掉落花粉;
哞花除了行走路徑生長出花朵以外,自身也能像採蜜完的蜜蜂一樣掉落花粉,促進農作物生長。
(重點特性)
4、採集蜂蜜瓶;
玩家可使用空瓶從哞花身上獲得蜂蜜瓶,但哞花暫時失去掉落花粉的特性。
5、採集特殊牛奶;
與牛類似,玩家使用空桶可從它們身上獲得牛奶,而從哞花身上採集的牛奶可提供一定的飢餓度。
6、採集後獲得小向日葵;
和它的近親蘑菇牛一樣,都可被剪刀裁剪身後的生長物(蘑菇牛蘑菇,哞花為向日葵,也可能是毛茛,製作黃油的關鍵物品),但同時也會變成普通的牛。
總的來說,該大神所預測的6點哞花特性,還是有十分大的可能性與正式版內容有出入,畢竟“生物互動”這件事在mc11年的發展過程中,還未正式有能讓玩家所接受的案例。
(二)不同類生物互動還是頭次加入
要說“不同類生物互動”,當然得先提“同類生物互動”,而極具代表性的生物便是被玩家調侃為奸商的村民。
村民作為mc中第一個能與玩家進行互動(交易)的生物外,其自身也有一定的互動——在村民的繁殖過程中,除了硬性要求床位數量的要求以外,便是村民是否擁有足夠多的食物,而村民在遊戲設定中,
食物多的一方是會隨機將一定量食物給予食物少的一方
,互幫互助。
除此之外,像雞狗牛羊豬貓,甚至是敵對型的生物怪物之間也不曾有過互動行為,可以說在不同類的生物雙方互動,就只有村民和玩家所控制的史蒂夫,或是說從來只有史蒂夫單方面從不同類生物上獲取好處(像裁剪羊身上的毛、擠牛身上的牛奶等),而動物也僅僅是史蒂夫的工具人。
而如果哞花和蜜蜂存在互動行為,為了一改以往“史蒂夫為王”的現象,蜜蜂與哞花之間的應該屬於一種“雙贏”的關係,即蜜蜂能從哞花身上獲取更快的採蜜速度,而哞花背上的花,也能因為蜜蜂的干預下,進行授粉行為,從而哞花自身也能掉落花粉。
這樣一來,雖然各自獨自存在也沒有關係,但雙方同時存在時,無疑是能更加促進兩邊的發展速度,你要採蜜,我要授粉,雙贏豈不妙哉?
那麼哞花的加入,除了能為蜜蜂增添好處以外,玩家又能實際從它身上“壓榨”出什麼呢?
02
食物的改革
相信大部分伺服器中,都擁有著強大的後勤部隊,從以前的“蘑菇牛農場”,再到如今“豬肉生產基地”,肉類食物一直都是佔據食物的主要地位。畢竟一個單元的“豬肉生產基地”豬肉生產速度是比蘑菇牛塊400倍——疣豬獸定位是怪物,而蘑菇牛是動物,前者的刷怪時間是0。05秒,而後者是20秒。(20/0。05=400)
可想而知一個如此高效的食物來源,怎麼能不是玩家日常維持飢餓度狀態良好的食物?
(一)遊戲不是一成不變
作為遊戲運營Mojang而言,最怕的不是玩家吐槽遊戲機制不好,有吐槽就有改進的可能性,而是玩家習慣一種東西,而不願意使用同類的東西。
以官方“一月四更”新戰鬥更新機制為例,在攻擊冷卻是否移除問題反覆橫跳,白板劍是否自帶橫掃效果,從一再削弱盾牌,以提高斧頭使用率,再到透過一系列操作增強斧頭(可附魔橫掃,增加專屬附魔Cleaving基礎傷害),企圖在遊戲中實現“武器多樣化”的理想。
但劍由於其高攻速、高範圍同時也有著不俗的攻擊力一直佔據玩家使用率最高的武器,在劍斧對決中,斧頭也往往會因為碰不到(斧頭比劍攻擊距離短)使用劍的玩家,而含恨落敗。
PS:最悲傷的事,我明明一斧子下去就能帶走你(斧子最高傷害可達
25.2
,而生命值只有20點),卻怎麼樣也碰不到你。
(二)素食農場將因為哞花而重啟
那麼將“武器多樣化”的問題放到遊戲的食物當中,不也是強調“食物多樣化”,而不是玩家手頭裡都是一組組的肉類食品,畢竟素菜中擁有豐富的維生素和膳食纖維,對於人體和腸胃蠕動都有很大的幫助。
現實生活中,各位小火把也要記得多吃菜,素菜的菜!
而哞花就是重啟素食農場的關鍵——增加農作物生長速度。由於哞花和蜜蜂掉落的花粉都將有機率增加範圍內農作物的生長階段,假設哞花真的能吸引蜜蜂並能增加其採蜜速度(蜜蜂採蜜完才會掉落花粉),在哞花和蜜蜂花粉的作用下,
素食農場的崛起還會遠嗎?
①素食農場建造簡單
雖然從食物營養價值而言,熟製品肉類碾壓熟製品的素類,但素食農場監造簡單呀!以上面所說的“豬肉生產基地”為例,疣豬獸生成於下界的緋紅森林,而為了監造滿意的農場,往往需要透過特殊辦法前往基岩上層。但在主世界當中,256格的高度,足以滿足一切素食農場的建造條件。
②素食農場作用多
在mc當中,食物不僅是玩家保持良好狀態的物品,更是能與村民或動物進行互動的重要物品,前者能透過交易行為兌換綠寶石,從而購買玩家所需要的物資,後者更是為圈養動物繁殖的需求——牛羊小麥,雞種子。對比之下,肉類食物往往都是去到史蒂夫的肚子裡,很少會有玩家用它兌換綠寶石(除非敗家至極!)
而官方苦口婆心的增加這,刪除那,其實都是為了mc玩家能有更好的遊戲體驗。能讓遊戲繼續走得更遠!
03
遊戲的發展
Minecraft,《我的世界》之所以能走過11年,並至今為止還是全球最多付費人數的遊戲,並不是一時之就,而是“積一時之跬步,臻千里之遙程”,當然還有遊戲玩家的付出。
(一)優秀的遊戲是共同造就的
①更新內容大多由玩家決定
與大部分遊戲不一樣,Minecraft的更新內容往往都是透過投票,官方視民意而決定。這次“新生物投票”是,上一年的Minecon票選出最受玩家喜愛的山地生物群系也是(雖然還沒更新,但Mojang鴿也不是一時半時,但最後也會兌現承諾)。這難道不是一個優秀遊戲應有的態度嗎?
一個人可能走得快,但一群人走得更遠!
②無數玩家的無私付出
僅僅只有官方的付出,也不會讓“MC”二字響徹在眾多沙盒遊戲當中,其中更有著一群無私奉獻,熱愛遊戲的老玩家們。
在國內有《BBS我的世界中文論壇》,國外有著模組大全之稱的熔爐(Curse Forge)等一眾非官方內容網站,裡面不僅有關mc的遊戲內容、新聞甚至是自主研發不求回報的遊戲模組,每一百個模組作者,便有著一百種遊戲玩法。
(二)mc強調友好和平生存
從肉類農場到素食農場其實也是一種獲取遊戲方式的改變,不要忘記MC是一款樂高式搭建沙盒遊戲,
核心玩法是創造力!
而
不是
強調一直對著生物
喊打喊殺
,而對於這部分喜歡冒險打怪的玩家,Mojang也特意開發出了《我的世界:地下城》,而哞花的加入,很大程度減少玩家對生物的“迫害”,更加強調和平友好可持續的發展路線。
十多年來的努力結晶,我們一同見證攜手走過,未來mc還將屬於更多人的!
各位小火把,你們希望哞花加入嗎?
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
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