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《古劍奇譚四》正式公佈:採用全新引擎,面向世界的國產 3A 大作

IT之家 7 月 25 日訊息 《古劍奇譚》系列最新作《古劍奇譚四》來了。

在昨日的 2021 網元聖唐嘉年華上,上海燭龍正式公佈了國產 3A 大作《

古劍奇譚四

》,官方表示遊戲已

正式立項

,各項工作正在穩步推進當中。

IT之家瞭解到,官方表示,《古劍奇譚》系列作品的世界觀在最初確立以後,通過歷代作品不斷補充,使之越來越完善和龐大。每一代《古劍奇譚》遊戲,都會為大家帶來一個全新的遊戲世界、講述一個全新的故事。古劍四也將再次

拓展世界觀

,架構一片嶄新的遊戲天地。

【玩法相關】

這一次,開發者們追求遊戲流暢性的提升和遊戲整體性的增強。

戰鬥方面,將會在《古劍奇譚三》的基礎上進一步改善,希望能夠在滿足重度玩家的同時,也能更好地

照顧到輕度玩家

,讓大家都能擁有良好的戰鬥體驗。

內容層面則將

增加遊戲的自由度和探索要素

,透過更多不同的方式和形式,向玩家展現遊戲世界,補充遊戲故事的各種分支、背景和細節。

除此以外,遊戲的各項輔助系統也將配合遊戲世界的設定來設計 —— 不管是劇情還是系統,都是這個遊戲世界的組成部分。

【開發計劃】

《古劍奇譚四》選用

更為先進和主流的遊戲引擎

,以提升遊戲的整體效果和流暢性。為此,我們的製作規格、專案流程等都會進行一定的調整。這對整個製作組來說將是一個巨大的挑戰。

古劍四未來將在

多個不同的遊戲平臺發售

,這是一款從立項開始就確定要

面向世界

的遊戲。