懶得想標題了,此篇重點分析裝備
裝備在遊戲中是個必需品。出裝並不是一成不變的,要根據對面英雄和具體情況有所變化,在不同時期也會有不同的效果。
基礎數值:
最大吸血上限:100%(四把泣血之刃滿)
最大冷卻縮減:40% 最大攻擊速度:200% 最大暴擊率100%
裝備最大暴擊效果:50%(你出兩把無盡,暴擊效果也是50%,因為無盡的被動是唯一的。但是銘文的暴擊效果可以加上去,即你帶10個無雙,你的暴擊效果上限為86%)
一,第一重要一定是鞋子,第一和第二件。
大眾護甲鞋 (影忍之足):唯一被動:減少15%受到普通攻擊的傷害
用來防禦平a傷害的利器,上單建議第一件
法師兩個就魔抗鞋(當我看到我方五個全部出魔抗鞋,我就知道我們贏了。)
射手不建議攻速鞋,特別是對面有猴子
二,制裁之刃或夢魘之牙
一樣的唯一被動—重傷:造成傷害使得目標的生命恢復效果減少50%,持續1。5秒
(如果該傷害由普攻觸發,則持續時間延長至3秒)
非常剋制現在吸血恢復英雄(蔡文姬,諸葛亮,貂蟬,程咬金,楊戩,曹操,荊軻,高漸離,扁鵲),以及泣血,噬神。建議出完鞋和第一件核心裝備以後再出制裁或夢魘。(輔助蔡文姬很適合出夢魘之牙,有aoe技能,夢魘之牙還增加240的法術攻擊,可以增加蔡文姬的奶量還有技能的傷害)
Ps: 哪吒被動+制裁可以達100%,保證一滴血不回
三,燒甲,紅蓮斗篷
唯一被動—獻祭:每秒對身邊的敵軍造成100點法術傷害,每升1級增加4點傷害
肉第一件出是沒錯的,畢竟相對而言比較便宜,價效比高。(買小米的心態)
被動傷害一般,最高每秒160點傷害,不過對於肉上單沒有攻擊力,清兵會相對更快
四,反傷刺甲
唯一被動—荊棘:受到物理傷害時會將傷害量的15%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)
剋制物理輸出英雄,肉及半肉刺客針對adc為主,不過adc在應對蘭陵王,李白,韓信這些刺客出反刺對他們也有剋制作用,adc除了保持一個好站位之外,還要出點保命裝備來剋制刺客,不然遇到老刺客,你怎麼躲都躲不掉。建議出完鞋子以及有兩個大件以後再出,畢竟反甲只有增加物理防禦和攻擊力,其他就都是攻擊裝,以輸出為主。
五,破甲弓&暗影戰斧
破甲弓唯一被動:+45%物理護甲穿透
對於現在半肉橫行王者峽谷的情況,adc不出破甲都不能對高物理防禦的坦克戰士型英雄造成傷害
暗影戰斧唯一被動—殘廢:普通攻擊有30%機率降低敵人20%移動速度,持續2秒
唯一被動—切割:增加(50+英雄等級*10)點護甲穿透
滿級以後穿透值為固定200點,對於半肉戰士和刺客而言,30%機率觸發20%減速兩秒,考慮到大部分脆皮都是短腿,這個效果對於脆皮adc和ap觸發就會很致命。
Ps:用過所謂的雙破甲,就是同時出破甲和斧頭,效果感覺不明顯。
六,極寒風暴
唯一被動—寒冰衝擊:受到單次傷害超過當前生命值10%時候觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成傷害並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內內建CD
極寒風暴從一定意義上來講,並不是一件很適合肉出的裝備,因為它的並不增加生命值,所以一般來講,極寒風暴適合技能CD較長,但是技能又很強力的肉盾或法師出,比如半肉貂蟬,半肉諸葛亮,羋月,莊周等
七,名刀。司命
唯一被動—暗幕:免疫致命傷並免疫傷害,增加20%移動速度持續1秒近戰/0。5秒遠端,90秒冷卻
對於會玩的李白,保命神器來的
對於後排adc而言,應對對刺客的切後排的選擇之一。
Ps:復活甲和名刀。司命後期錢足夠的情況下,復活甲在cd就換名刀,名刀在cd就換復活甲
八,學識寶珠
經驗或金幣最低:每3秒額外獲得5點經驗和金幣
輔助福音,一般選擇進化為救贖之翼,肉也可用,效果明顯,帶套保命很安心
極影的話,感覺隊友傷害令人擔憂= =
九,冷門武器逐日之弓和霸者重鎧是我心裡的廢武
十,破魔刀唯一被動-破魔:增加等同於自身物理攻擊40%的法術防禦,最多增加300點。
雖然職業賽也用,不過我還是喜歡直接魔女,更有安全感。
其實往往我們針對對面出裝的時候,要了解對面英雄的特性,從陣容考慮出裝或者針對敵方發育最好威脅最大的輸出英雄來出裝。
一樣的出裝,大神才叫大神出裝