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【漲姿勢】銀幣評級要素有哪些?評級師是透過哪些方面來看出來的?

我們之前說過《PCGS評級應該注意哪些》,那麼我們今天就來聊一聊銀幣評級中的要素,也是看評級師是透過哪些方面來看一枚銀幣的好壞的。

銀幣無論是未流通幣還是已流通幣,都是根據一定的評級要素來進行評級。

構成未流通幣的要素主要為痕跡、原光、壓印、包漿及視覺效果,而對已流通幣來說磨損比痕跡更為重要,壓印也被視為從屬與磨損。

痕跡:痕跡主要用於未流通幣的,評測師主要會注意錢幣的邊齒痕、磕痕、劃痕、磨痕等多種形式的痕跡,未流通幣,磕碰痕跡對於評分是決定性的因素, 根據痕跡的多少,會評得不同的分數。

而對於已流通幣來說,痕跡形式與未流通幣形式一樣但它算作為磨損的一個部分,分數越低的錢幣,痕跡的重要性也就越低,因為在低分錢幣中磨損而非痕跡才是確定錢幣等級的一個決定因素。

原光:原光通常也是用於未流通幣,而流通幣的原光往往以及丟失了,而評級重點應該是幣面的保護而非原光, 原光指在壓印時,金屬在模具的巨大沖壓下,受到擠壓而流動,形成的那層金屬褶皺,這種金屬褶皺會使得硬幣的幣面在不同角度下產生出一種旋轉的光芒。在合適的光源下轉動錢幣,原光就會沿著錢幣的底板形成車輪光。

壓印:對於高等級的銀幣來說,壓印是很重要的評級因素,對於美品以下的已流通幣,壓印和磨損一起算作評級要素,壓印完好的幣應該圖案清晰,沒有任何模糊、缺失之處。

壓印不好、圖案不清晰完全是造幣廠的過錯,和錢幣保管沒有關係。當然圖案不清晰的另一個原因是流通造成的磨損,但是這類流通幣上圖案磨損部分沒有原光。而未流通幣上壓印不好的圖案部分仍保留了坯餅的原光。壓印不好有兩個原因,一個是弱打,另一個是工作模磨損。弱打是錢幣壓印時壓力不足造成的。壓力不足的原因可能是機器的壓力不夠,也可能是上、下工作模之間耦合不夠緊密,其後果是幣上的金屬不能完全填充工作模的凹陷部分(即幣上的浮雕部分),造成高浮雕的頂部圖案不清或完全缺失。美國新奧爾良造幣廠某些年份鑄造的幣弱打現象比較普遍,是因為工廠為了延長工作模的壽命,將上、下工作模耦合放鬆所致。

包漿:包漿是指錢幣金屬在一定的溫度與溼度下產生氧化與硫化在幣面上形成的各種色彩的附著物,包漿的種類和色調千變萬化,均勻的包漿往往是吸引人的,是一個正面的評級要素。

而雜亂、深暗的包漿往往被視為負面的評級要素。

視覺效果:視覺效果一般指的是錢幣的總體外觀視覺效果出色的未流通幣,而這種銀幣往往是壓印良好,原光奪目,包漿沒人的而它的痕跡會非常的少。

而視覺效果不好的則恰恰相反,對於已流通幣來說,原光及壓印在評級中佔有很小的比重,而痕跡與磨損是衡量視覺效果一個非常重要的因素。