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【識文教育】17歲少年蒙面持刀入室搶劫,竟只為了搶錢玩手機遊戲!

作者:識文教育

01

前言

隨著網路技術的快速發展,各種遊戲層出不窮。充滿著代入感的角色扮演類遊戲形式、讓人心跳加速的冒險遊戲、打擊感極強的動作遊戲……

形式內容豐富的遊戲吸引著眾多的玩家,樂此不疲的在遊戲的世界中暢遊。

在這當中青少年佔據了較大的組成部分。

在2018年時有個父親發文怒斥遊戲毀了他的孩子

在該文章中父親講訴到他17歲的孩子蒙面持刀入室搶劫竟然只是為了搶錢玩手機遊戲。

他孩子在沒有接觸遊戲之前是一個聰明、有想法、興趣廣泛的健康少年,然而在接觸遊戲後他深深地被遊戲所控制,遊戲佔據了他的所有生活。

在文章最後這位父親控訴道“遊戲公司在創造了一個個財富神話的同時,把多少的問題留給了社會”。

在該篇文章中我們可以深刻的感受到一位父親對深陷遊戲的孩子的無助,以及對遊戲公司巨大的不滿。

遊戲在社會上的評價是多樣的,有的人認為遊戲對他們有益,有的人以為遊戲是社會的一個大腫瘤。

那麼,我們到底該如何看待遊戲對於孩子的影響呢?

02

為什麼孩子喜歡遊戲?

遊戲似乎就像一個神奇的魔盒,他將接觸過它的人全都變成為其忠實使用者。

遊戲公司作為一個以盈利為目的的社會公司,它們的工作內容與目的是最大限度上的吸收使用者,增強使用者黏性。

因此,遊戲公司對於遊戲的運營形式方面有著仔細的考量。

就王者榮耀這個遊戲來說,該公司的執行的背後是一個龐大的專業團隊所操作,這個團隊中擁有洞察人心的心理專家、畫技建模高超的人物設計師、專業技能強大的工程師、想法出乎意料的宣傳者……

這個龐大且優秀的專業團隊,會用盡一切能力去開發尋找到可以增強使用者黏性的活動操作。

而作為處世未深、難以控制自己的孩子的來說,是難以抵制住這些具有極大誘惑力的事物。

因此,眾多的孩子在遊戲中會難以控制自己,清晰的認識到遊戲的本質,

從而逐漸的如同溫水煮青蛙一般逐漸迷失自己,將自己的全部身心都投入到遊戲中。

在現代社會中,孩子多為獨生子女,且父母工作繁忙,孩子獨自在家時是極為孤獨,他們沒能有人陪伴,這就導致了孩子沒有足夠的娛樂活動。

所以孤獨的孩子便將注意力投入到遊戲中,遊戲中精美、極具真實感的畫面,深深地吸引著涉世未深的孩子,

在遊戲中他們可以找尋到缺失已久的快樂。

加之父母在工作中難以抽身,沒有給予孩子足夠的關注,

這就進一步的加深了孩子陷入遊戲的程度。

遊戲公司精心的設計、父母陪伴教育的缺失在一定程度上導致了孩子沉迷於遊戲中難以自拔。

誠然遊戲對於孩子的成長並非是一無是處的。

遊戲具有其一定的社交性質,在遊戲中孩子不僅可以擴張自己的交友圈,而且可以尋找到志同道合的好夥伴。

並且遊戲的休閒性質、虛擬性質,可以使得孩子在一定時間內逃離現實生活,在虛擬的遊戲中放鬆自己。

在繁重的生活中尋找到一個小出口,給予孩子有個喘息的機會。在經歷一定時間的休息之後便能夠更好的在現實生活中生活。

只要孩子能夠合理合適的運用利用遊戲便能從遊戲中得到有利的東西。

03

毀掉孩子的不是遊戲而是家庭教育,家長應該如何

家長作為孩子的監護人,作為孩子生活的指導者,第一任教師,理所應當在孩子的教育上花費一定的精力。

在生活中家長應給予孩子足夠的關心,細心關注孩子,在發現孩子有沉迷遊戲的苗頭時就需有所行動。

孩子沉迷於遊戲一定程度上是因為沒有足夠的娛樂,因此家長可以多帶領孩子出門旅遊等娛樂活動,也可以

發掘孩子的興趣愛好。

當孩子有了一定的娛樂活動,那麼他就能將自己的遊戲時間合理安排,不再被遊戲所綁架,陷入遊戲的陷阱中。

孩子是極為善於模仿的,因此家長該

以身作則。

可以在下班回家時不再抱著手機,而是多陪伴孩子,與孩子進行一些親子的娛樂活動,

為孩子建立一個良好的生活環境。

古人云“青年興則國家興,青年強則國家強”。

因此,對於孩子沉迷於遊戲這一現象,我們需要給予其足夠的重視,在發現孩子有沉迷遊戲的苗頭時便及時制止。

在家庭以及社會共同發力,攜手幫助孩子,為孩子營造出一個健康良好的成長環境。

本文內容由【識文教育】原創,版權歸作者所有,為你講述有深度、有趣味、有價值的教育文章,希望可以幫助到你~比心