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娛樂圈正在批次生產"吳亦凡"

人們永遠需要偶像。

但是,偶像“塌房”常常發生——某導演曾說“他眼睛裡都是單純”的吳亦凡,因涉嫌強姦罪被刑拘;小S一句“請國手來家裡吃飯”的發文,丟了全部代言星途未卜……

對粉絲、投資方來說,

偶像的人設多變,潛藏著情感與資本可能錯付的多重風險。

那麼,有沒有一個偶像,可以不吸毒、不出軌……永遠不“塌房”?

01

虛擬偶像“出圈”

虛擬偶像,不是一個新概念。

寬泛地講,透過一系列科技手段呈現出來的虛擬人物形象、動漫角色、虛擬歌姬、模擬人物等,都可以歸為“虛擬偶像”。

誕生於80年代,日本經典動漫《超時空要塞》和《太空堡壘》中的主角林明美,可以看作是虛擬偶像的一位始祖。在動漫作品中,這一角色的身份是宇宙歌姬。

由於演算法問題,當時虛擬歌姬的聲音頗具“電子味”,與真人原聲差異很大。這被愛好者認為是VOCALOID的特性和玩點。

2007年,第二代VOCALOID產品釋出,功能更加完善。促使了世界人氣最高的虛擬歌姬“初音未來”誕生。受益於日本同人文化創作熱潮,初音未來迅速走紅,商業價值持續飆升。

她舉辦世界巡迴演唱會,跟ladygaga合作,和斯嘉麗·約翰遜一起拍廣告,給寶馬做宣傳。

在國內市場,誕生於2012年的洛天依,也是一位虛擬歌姬,和初音未來都屬於VOCALOID家族。洛天依有著鮮明的中國特色,髮飾碧玉,腰綴中國結。名字有著“華風夏韻,洛水天依”的寓意。

迄今為止,洛天依至少三次登上央視。在國內粉絲超過1000萬,擁有著極高的人氣。據說,洛天依在淘寶直播的坑位費達90萬元,遠超薇婭、李佳琦。

近年來,“虛擬偶像”這一產業,伴隨著Z世代消費群體的崛起而飛速發展。

據悉,

全國有近4億人正在關注或走在關注虛擬偶像的路上。

2020年,中國虛擬偶像核心市場規模為34。6億元,預計2021年將達到62。2億元。

虛擬偶像正逐漸“出圈”,進入大眾視野。

02

網際網路大廠“入局”

7月16日,“貝拉”在B站舉辦了生日會直播,登頂B站熱搜第一,且在兩個小時後,達成10000個“艦長”的紀錄。

“艦長”是B站直播間的一種身份,開通一個月的價格為198元到138元之間。也就是說,即便按照最低價格來計算,喜歡“貝拉”的粉絲們在一個月裡,至少為她支出了138萬元。

有意思的是,貝拉並不是“人”,而是一個虛擬形象。具體來說,貝拉是虛擬偶像組合A-SOUL的隊長。

A-SOUL由五位虛擬偶像組成,由位元組跳動與樂華娛樂共同打造。位元組跳動提供技術,樂華娛樂負責內容策劃與運營。

網際網路大廠入局,是看中了文娛消費

“新的需求會不斷湧現”

的底層邏輯,而虛擬偶像正是契合當下年輕群體的一種選擇。

有別於其他虛擬偶像錄播的影片,A-SOUL的直播,是由機器實時捕捉真實人物的動作,作出即時反饋。

每一位偶像背後有一位扮演者,也就是“中之人”。虛擬偶像的設定由公司策劃,靈魂則由“中之人”們賦予。因此,她們與粉絲的互動更貼近現實。

另外,與一般真人直播不同的是,A-SOUL不提倡打賞,也不像傳統飯圈一樣,有粉頭收割粉絲的危險,追星體驗良好。這進一步強化了虛擬偶像的魅力。

值得一提的是,傳統飯圈女粉比例一般遠多於男性。而虛擬偶像的出現,為開拓男粉市場打開了一扇門,A-SOUL的男粉比例就高於女粉。

除了追星體驗之外,影片技術的廣泛應用、永不崩塌的偶像人設、IP聯動的巨大價值等等,都成為虛擬偶像“潛力無限”的發展前景。

據報告顯示,在過去一年,就有超過3。2萬名虛擬主播在B站開播,同比增長40%。B站成為國內虛擬主播最豐富、聚集度最高的平臺。

其他大廠也不甘落後——愛奇藝曾製作虛擬偶像選秀節目《跨次元新星》;網易雲音樂LOOK直播的AI虛擬偶像“樂靈”在今年6月正式出道;米哈遊旗下的虛擬形象“鹿鳴”亦頗受粉絲好評。

騰訊則主要依託遊戲IP進行孵化。

2019年5月,源自《王者榮耀》男團計劃的王者無限團釋出了首支單曲《WakeMeUp》,正式面世。團內五位成員分別為:雲、亮、白、信、守約,據稱“覺醒於《王者榮耀》平行宇宙”。

可以預見,隨著虛擬偶像的興起,未來將有更多的網際網路大廠“入局”。

03

虛擬代言人“吸金”

前段時間,雪糕品牌“鍾薛高”的一支廣告格外吸睛。

女主留著利落的短髮,內雙大眼,面板紅潤。在炎熱的夏天,吹著風扇吃著雪糕,畫面簡直不要太美好。

這位看上去接近真人樣貌、溫暖而治癒的女主,就是“虛擬人”阿喜。

2020年10月誕生在抖音上的阿喜,釋出了8個影片之後,迅速漲粉18萬。

單是頂著捲髮器做表情的影片,就獲得了23萬贊和900多萬的播放量。這成績令許多打造真人網紅的MCN機構都豔羨不已。

“阿喜”是在遊戲公司996的上班族Jesse,利用業餘時間一個人原畫、建模、動作捕捉、毛髮、打光、配樂做出來的。

而於2020年5月出道的另一個虛擬偶像——翎,也受到眾多品牌青睞。

翎主攻時尚領域,由次世文化和魔琺科技兩家公司共同打造。翎在微博擁有8萬粉絲,登上Vogue雜誌,接特斯拉的廣告,並且參與了綜藝節目《上線吧!華彩少年》。

她有著細挑的眼梢,畫著淡淡的妝容,高高豎起的髮髻,古風氣質溢於言表。她的日常與普通博主別無二致,逛故宮、看展覽、打卡,偶爾也和朋友喝酒嘮嗑。

或許,大眾普遍認為“虛擬偶像”是屬於高科技的“未來時”。其實,虛擬偶像早已進入“觸手可及”的階段,成本和門檻也正以肉眼可見的速度降低。

次世文化CEO說,2020年上半年做一個超現實虛擬人,從策劃到上線,大概需要3個月時間,成本在百萬左右。如今整個流程已經縮短至45—60天,成本也能減半。

上線成本的降低,IP化運營的無限可能,新穎時髦的營銷方式,讓商業嗅覺靈敏感的大品牌方啟用虛擬偶像成為趨勢。

比如,歐萊雅推出的全球首個品牌虛擬代言人“M姐”;屈臣氏推出的虛擬偶像代言人“屈晨曦”;夢龍攜手虛擬網紅imma挑戰“歡愉連閃”等。

虛擬偶像極少出錯,永遠正能量,更容易讓粉絲代入自己的情感,帶來正面積極的營銷效果。

04

理想偶像不“塌房”

偶像,或許潛藏著每一個人理想狀態中的自己。

相較於真實藝人,虛擬偶像擁有完美的人設,不變的容貌,極強的可塑性。從這些方面來看,虛擬偶像更像人們潛藏心底的“理想自己”。

但,虛擬偶像真的那麼完美嗎?當然不是。

首先,虛擬偶像的實質是內容產業,創意和創新是其成長的核心,但目前同質化現象嚴重。

如何讓內容生態自帶護城河,具有更多火力支撐點,需要運營方持續的創意更新與設計投入。

“目前虛擬主播本質上還是一個二次元核心圈的愛好,離成為真正大眾化的內容品類,還有很長一段路要走。”B站頭部的UP主粉絲超過千萬,但頭部虛擬UP主,比如泠鳶,目前粉絲只有300萬。

這也意味著,風頭正盛的虛擬偶像,還要面對國民化的挑戰。想要更好地平衡影響力和轉化率,極大地考驗著虛擬偶像IP方的創意輸出能力、資源整合能力、資金儲備實力,確實還有很長的路要走。

在很多粉絲眼中,無論是虛擬偶像,還是真人偶像,或許並不完美,但出於對那個“理想自己”的追逐,永不“塌房”顯然更為重要。

你的偶像可以是“打怪獸”的奧特曼,也可以是“普通人”劉德華。因為他們除了永不“塌房”,還真誠而努力。

虛擬也好,真人也罷。

讓每一個人都想成為更好的自己,才是偶像存在的意義。