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外國神話都有眾神之首,為什麼我們神話中卻沒有確定的主神呢?

在世界的各個地方都有不同的神話故事與傳說,由於中外文化的不同,誕生了不同的神話體系,例如北歐神話,希臘神話都有“主神”的這一說法,而國內神話中卻沒有,這與其中的文化差異息息相關。

外國神話大多體系嚴格,有著明確等級劃分和力量差距,世界萬物由他們創造,所以他們對造物擁有天然的控制權。我們耳熟能詳的希臘神話中,由混沌之神卡俄斯從混沌中創造了五位初始神,然後由這五位繼續創造了第二代神邸。

正因如此,卡俄斯被尊稱為眾神之父,在那些後代裡,他們互相競爭主神的位置,在神王之位互相更替的時候,卡俄斯和初始神們並不干涉。當有新的神靈被創造出來的時候,新生神靈將會擁有父母神職中衍生或細分的神職,並且與相關事物規律對應,比如,命運三女神是規律女神的孩子,命運三女神掌管的世界規律,是母親規律女神掌管內容中細分內容。

從對於規律的理解來說,子代的力量與親代相比相差甚遠,但對於一些細微的把控,親代並比不上子代,於是我們可以在希臘神話中看到,宙斯聯合了獨眼巨人和百臂巨人推翻上一代主神。在人類誕生後,眾神又開始爭奪人類的信仰,在整個體系裡,人類變為神明的途徑大多是和神明的心情有關,只要得到神明的喜愛,或者機緣巧合吃了什麼東西直接成神,並不需要中國神話中的“功德”。

希臘或者北歐不同,印度神話擁有三位主神,世界萬物的生存和毀滅都由主神之一的梵天控制,世界隨著梵天的睡覺和清醒而消亡和誕生,從中也可以看到印度文化中影響到後世的輪迴概念。

由於梵天感到無趣,創造了眾神陪伴自己,在一開始的故事中,輪迴是一種能夠重新見到老熟人的好方法,可以藉此再續前緣,但隨著階級的劃分,等級最低的一類無法進入輪迴,於是輪迴就開始成為一種痛苦,這個輪迴體系中,神並不能脫離在外。

印度神話中充斥著大量的爭端,戰爭,這和印度在歷史上多次被入侵有關,而神明的形象也從各類事物規律,直接變成了人的樣子。三大主神成為印度主神也不是生來就是主神,是經歷了一番後人的努力才變成了今天的模樣。

印度在經歷多次入侵的過程中,並沒有實現文化上的完全融合,也就造就了現在印度多宗教多信仰的情況。印度文化中,人並沒有變成神的途徑,只有透過苦修成為仙。

中國的傳統神話中,並沒有一個很明確的“主神”概念,盤古有開天之功被多數人看作創世神;女媧捏土創造人類,補天的故事被人們傳頌;而玉皇大帝是經過上億年修練才被封神,掌管天界;道教中的三清也和盤古是同一個時代,坐下學生無數,說的是“一氣化三清”。

雖然各自成神的方式不同,但總的來說都要幹出一番實業,利國利民,這正是中國傳統神話和外國神話最大的不同。流傳在各地的神話故事中,人物的標籤大多是守護和奉獻,為了家國,放棄自己的利益,無私忘我,品格的重要性遠超外在形象,甚至不是人類,只要做出利於人民的事,也可以成仙。中國的神明犯了錯誤需要承擔責任,接受懲罰,“被貶下凡”,可其他神話中沒有神犯錯誤的說法。

神話背後展現的就是那個國家的思維方式,折射出的是那個國家歷史上對於權力的反思與理解,不同的哲學思想誕生的自然是不同的神話,有無主神只是一個表象罷了。