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我的世界:1.17定位鑽石礦新科技!看黏土圖案找鑽石,失效了麼?

此前,我們介紹過在利用“黏土中心方塊”在《我的世界》定位鑽石礦的神仙操作。但是這種近乎作弊的操作只適合在最原始的地形中,換句話說,在Minecraft1。17洞穴與峭壁之後這種尋找鑽石的方法就失效了。

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於是有人問:1.17新的地下洞穴中,有沒有一種可以定位鑽石的方法呢?

有,當然有!其實自上次黏土中心定位鑽石的規則被發現後,人們就意識到《我的世界》地下礦石,尤其是鑽石的生成是有一定規律的。這種規律通常可以從其他結構身上尋找到,相伴而生。就例如1。17之前的版本,在黏土中心方塊,沿Z軸正方向7格,有87%的機率垂直挖礦遇見鑽石。

那麼在1。17之後,黏土中心的規則是否還可以使用?其實我們簡單分析一下你就會明白,1。17雖然對建築高度沒有進行修改,但是Mojang對地下洞穴和礦物的生產都進行了一定的調整。例如加入了溶洞、繁茂洞穴、發光地衣、深板岩、水晶洞,甚至還加入了一種新的礦石——銅礦。所以我們不難判斷出黏土中心尋找鑽石的方法幾乎是失效了。

現在,老的規則失效了,玩家又迫切的擁有這種需求,同時人們明白《我的世界》鑽石的生成一定有著某種可尋的規律。經過無數人對於規律的尋找,終於,屬於Minecraft 1。17尋找鑽石的方法誕生了!

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1.17尋找鑽石的方法!

1。17地面上的結構不再與地下的鑽石強關聯,(也許有關聯,但還未被發現)。玩家需要用到地下的“青金石礦”來反推鑽石礦的位置。

這個規則是:玩家在地下方向青金石礦後,沿著青金石礦Z軸最邊緣的位置,向Z軸負方向數三格,在第三格的位置向下或者向上挖,這幾乎可以100%找到鑽石礦石。同理我們也可以反向推導,如果你發現了鑽石,可以尋著Z軸的正方向數三格去尋找。

也就是說,1。17版本中的鑽石礦,和青金石礦石強關聯了。

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尋找鑽石的實操案例:

我們開旁觀,在一處懸崖邊上找到了鑽石。按照Z軸負數的方向三格的位置向下挖,果不其然,瞬間找到了鑽石礦所在的位置。(這很簡單,實在沒有什麼可多說的)

但還有一種特殊情況:我們知道,Minecraft地下的載入是以區塊為單位的,也就是說礦石的生成和規則,要在一個區塊生成的時候同時完成。mc目前還無法做到跨區塊實現鑽石礦伴生的情況。舉個簡單的例子,當青金石礦生成之後,系統一定會想辦法在同一個區塊內生成對應應該伴生的鑽石礦。

因此,如果當青金石礦石沿著Z軸負方向遇見了區塊邊界的時候,就要從區塊的另一端開始累計計數,數到第三格向下挖掘即可。(這個邏輯其實和此前按照黏土中心方塊尋找鑽石礦的邏輯是一致的,遇見區塊邊界,便從區塊的另一邊繼續數下去。)

有人說這教程有個球用!《我的世界》青金石礦不見得比鑽石礦有多常見好伐!但你要清楚一個事實,青金石礦+鑽石礦的數量,總歸是要比單個鑽石礦要更多吧?

最後,基岩版玩家依舊不要過於激動,因為這還是獨屬於JAVA版的特性。理論上基岩版也有類似的規律,但這需要去發掘,至少目前應該是還沒有人發現吧?