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坦克世界:關於輪子配件選擇的一些建議

坦克世界:關於輪子配件選擇的一些建議

作者:NGA-wzywzy119

今天和大家討論下關於輪子戰車強化配件欄的選擇問題,首先宣告本人是個菜雞,只從資料本身進行客觀分析,至於實戰角度看法、玩法因人而異,只希望能求同存異,表達下我自己的觀點。

目前按照正常配件來看,輪子主流三件套為:高光、車長鏡和電臺,當然有部分小夥伴看不上電臺的作用,可能會換成通風。

當然電臺與通風的使用具體還是與各位的“食用方法”有關,今天不做討論。今天主要透過資料分析的手段,告訴大家“配件強化欄位”的選擇,高光or車長鏡,這倆配件本質上相通,透過增加自己的視野或者減少對方的隱蔽,獲得點亮距離的最大效益。首先展示下配件的資料,嫌麻煩的請直接下滑到最後看結論。

車長鏡的原始狀態————-車長鏡的強化狀態

高光的原始狀態——————-高光的強化狀態

首先說明一點,車長鏡的隱蔽計算同尾氣系統的計算方式一致,透過加減自己/對方的隱蔽來削弱/增強隱蔽。根據倆配件的的資料變化的差距,今天的“課題”就是-5%草後隱蔽加-2。5%移動坦克隱蔽與1。5%的視野加成的效益對比。

當然在討論效益對比之前,先簡單地瞭解下坦克世界的點亮與隱蔽機制(該部分內容由雞乎大佬的內容加工而來,上官方的公式轉化而來的簡便公式(至於怎麼推導的,我想初中基礎就夠了吧):

原文公式中的自身隱蔽應當計算為自身隱蔽與草叢隱蔽的和,簡稱整體隱蔽吧。提示:整體隱蔽最高為100%,所以才會有50m強亮的概念,可結合公式推導,雞乎原貼也有類似說明。

上述公式如果還覺得麻煩,可以用我總結的公式:

點亮距離=敵方視野*整體隱蔽的反向百分比+1/2*整體隱蔽

結合倆配件的資料差異,可以得出結論:對方草後車點亮距離提前為5%*我方視野+2。5米,對方移動車點亮距離提前2。5%*我方視野+1。25米,遠超透過高光改善的1。5%我方視野,(咳、咳,終於扯回來了)

最終結論:在同時上車長鏡和高光的時候,請把你的強化欄放上車長鏡。

最後附上樓主9級輪子的配件、技能供參考)

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