Uzi發現“版本答案”
英雄聯盟S11賽季的季前賽版本已經上線一段時間了,相信由於裝備出現了巨大的調整,所以很多玩家都有點搞不懂,不知道應該出什麼樣的裝備,比如說AD這個位置就是如此。
官方本身給AD準備了海妖殺手、不朽盾弓、狂風之力,
但由於某些英雄的技能機制問題,所以導致他們無論出什麼樣的AD神話裝備,似乎都不是特別適用,這也導致玩家們被迫無奈下,開發了新的玩法。
比如說前段時間,就有玩家開發出了“星蝕燼”的玩法,雖然說這件裝備原本是給刺客英雄準備的,但在燼的手中卻能夠打出非常不錯的效果,不但傷害爆炸而且保命能力也相當強,可
惜的是最近版本更新後,星蝕已經被削弱了。
但隨後有粉絲髮現,
Uzi在最近排位的時候,似乎發現了新的“版本答案”,
非常鍾愛1件AD的神話裝備,除了EZ、卡莎等型別的英雄以外,
其他AD英雄幾乎都在出狂風之力,就連本身就非常靈活的薇恩都不例外。
排位開始鍾愛“狂風之力”
作為LPL聯賽中最頂尖的AD選手之一,Uzi雖然說現在已經退役了,但對遊戲的理解還是非常深刻的,之前S11季前賽版本正式上線的時候,Uzi也是摸索了一段時間,就已經適應裝備的改動,讓人相當佩服。
值得一提的是,
在版本改動之後,Uzi也是開始頻繁使用自己的招牌英雄薇恩,而且都打出了不錯的效果。
如此看來的話,最少在Uzi看來,這個版本的VN應該是不錯的選擇,否則的話也不會選擇她來上分。
從Uzi這段時間的戰績來看,
他玩薇恩、燼、維魯斯這型別的AD英雄,神話裝備都會選擇狂風之力,也是讓人看不懂。
燼出狂風之力的話還可以理解,畢竟之前就已經有這個套路了。
新版本大幅加強
維魯斯由於沒有位移,所以出狂風之力也是不錯的選擇,但為什麼薇恩這種本身就可以頻繁位移的英雄,也會選擇狂風之力呢?
其實看一下最近官方公佈的10。25版本更新,就能發現狂風之力其實得到了鉅額的加強,
除了
基礎屬性的攻擊力得到提升以外,主動技能的冷卻時間也降低了很多,
讓這件裝備的價效比非常高。
簡單來說的話,就是如今ADC只要出了狂風之力,除了攻擊力比之前更高以外,也可以更加頻繁地使用主動技能,
相當於60S左右就可以用一次弱化版的閃現,將擁有更大的操作空間。
位移效果帶來更多操作空間
另外還有一點,
那就是狂風之力主動技能的傷害也相當高,中期就能夠造成200點左右的傷害。
要知道這個時間點,AD的傷害還不是特別高,在對拼的時候莫名多出200點的傷害,說不定能夠逆轉佔戰局的勝負。
當然,
這件裝備最重要的,還是主動技能帶來的位移效果,
特別是在追擊、逃跑、躲技能的時候,都能夠起到非常好的效果,比如說如果下路對線的時候,躲掉了對面的關鍵性控制技能,情況可能就完全不一樣了。
大家都知道,Uzi是一名非常喜歡操作的選手,平時使用薇恩的時候,就經常靠Q技能的位移躲對面的技能,
只不過Q技能的冷卻時間再短,也是存在技能真空期的,
說不定會因此被對面抓到機會。
但如果有狂風之力就不一樣了,
Q技能、狂風之力、閃現一共有三段位移,在Uzi精細的操作下,已經足夠將對面秀暈了,
這件裝備在Uzi這種頂尖選手的情況下,能夠打出更強的作用。
普通人真學不會
只不過,這種玩法也不是每個人都能實現的,畢竟在團戰中情況非常混亂,一
般人真學不會Uzi這種玩法,能夠隨時注意到對面的關鍵控制技能,並且用狂風之力的位移躲過去,
說不定還沒將位移用出來,就被對面控住秒掉了。
如果是這樣的話,對於普通玩家來說,出不朽盾弓可能是更好的選擇,畢竟裝備的被動是自己觸發的,只要血量降低到危險線就能夠獲得一層護盾。但
對於頂尖玩家來說,狂風之力確實是最好的選擇,可以打出更多精彩的操作。
當然,總體來說的話,這個版本的狂風之力依然是最有價效比的AD神話裝備,特別是對於沒有位移技能的AD英雄來說,更是可以在危險的時候救自己一命,但想要打出和Uzi一樣的效果,難度就比較高了。
只能說現在ADC這個位置,甚至可以說是在刀尖上跳舞,
如果操作夠出色的話就能夠打出鉅額的傷害,但如果對遊戲的掌控不夠精細,說不定在團戰開始之前,就已經被秒殺了。
個人看法:
其實Uzi這位選手,玩遊戲的時候一直都喜歡操作,否則也不可能在比賽中打出這麼多的名場面,
而狂風之力這種可以增加一小段位移的裝備,確實非常適合他的性格。
另一重原因的話,則是現在狂風之力這件裝備的屬性確實很不錯,畢竟“版本”才是遊戲中最強的武器,選擇版本最強的裝備,才能夠在遊戲中打出更好的效果。
當然,由於現在遊戲版本的變動實在是太快了,
而且S11賽季也才剛上線不久,所以可能有些套路暫時還沒有開發出來,接下來遊戲的玩法應該會越來越有趣,
還是讓我們期待之後會不會出現什麼新套路吧!