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《三國英雄傳》界李儒上線,武將眾多,武將眾多,值不值得入手嗎?

界李儒上線,武將眾多,值得入手嗎

親愛的小夥伴們大家好,我是你們的小豬豬。

一覺醒來,我們的清明活動上線了。而大家期待已久的界李儒也出來了。

那麼今天我們就來說說界李儒。想必大家都見到我們的清明專屬盒子——踏青盒子,看到價格大家都望而生畏,這也太貴了吧。確實,這價格和以前對比看來貴得可不是一丟丟。

我想狗卡可能是想乘機收割一波,畢竟這次可是三個界限武將上場正式服。話歸正傳,想必大家都已經在迫不及待的開寶箱了,許多小夥伴就有疑問,到底界李儒值不值得入手呢,那麼就由豬豬我來給各位解解惑。

老規矩先介紹一下技能,界李儒和標李儒區別就在於決策。

標李儒:決策--回合結束後,對手牌數為零的角色造成一點傷害

界李儒:決策--回合結束時,對本回合內失去過牌的角色造成一點傷害。

貌似是一點小小的變化,但是卻讓我們的界李儒變得非常厲害。標李儒決策發動需要滅技和焚城的配合,這樣就導致常規操作下,決策只能發動一到兩次。看似爆發很高的焚城技能,卻很難打出應有的效果。一般而言,主要傷害技能還是我們的鎖定技焚城。

我們的界李儒就大不一樣了,

決策,只要在本回合失去牌就能對角色造成我點傷害。他不在限定於手牌數為零,可以說在本回合內一定能打出一點傷害。

到這裡許多小夥伴就很吃驚了,那這強度也太強了。確實,失牌,並不需要條件多苛刻。你給別人順手牽羊、過河拆橋、借刀殺人等之類的錦囊牌都算讓其失牌,就可以發動決策。

並且你對別人出殺,別人閃之後,也算做該角色失牌。所以最終你每輪基本都能對某角色掉血。

當然,也有些特殊技能能或者防禦裝備牌能避免殺,不用出閃。這個時候就沒辦法發動技能了,但是這種少數情況並不妨礙我們界李儒的崛起。一個能打出穩定傷害的武將,可是不多見的。

一個武將的厲害之處就在於其能不能打出穩定的爆發傷害。

傷害能不能固定。這便是評價一個武將最好的觀點(針對爆發武將),當然也有大部分武將是輔助。

那麼說完了他的爆發,那麼他的適應性怎麼樣呢。說到這,可能大多數小夥伴已經想到了。

一個基本能夠在每一輪都能打出一點的基本傷害的武將,我相信在百分之九十的模式都是非常吃香的。那麼界李儒的適應性就可想而知了,最近很火的鬥地主也將有他的我一席之地。當然,目前才剛上線,鬥地主模式上不上還是個未知數。

一個適應性強,爆發穩定又高的武將不是非常值得大家入手嗎。

相對價效比還是非常高的,豬豬還是建議大家能入手的就搞我個,當然,大家要量力而行,不要得不償失呦。

又到了說再見的時侯了,想必小夥伴們都迫不及待了。那麼這期的討論就到此結束了,有小夥伴想對豬豬說的請留言呦。