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【超級遊戲演說家】第一期:舌尖上的美味,這樣的遊戲才是真的好玩

文/超級遊戲演說家

大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。

本期內容

Minecraft中存在著“舌尖上的美味”,沒有玩過這款遊戲的玩家,根本體會不到其中的妙處。無論是辣條配牛奶的黑暗料理,還是老年玩家咬不動的金胡蘿蔔,都被MC玩家津津樂道。每次食用的時候,總有一種說不出的味道。

往期內容中,說到過很多有意思的玩法,都在很大的程度上,提升了玩家的操作難度。這期來說一種比較特別的,只要史蒂夫踩在泥土上,就會生成Minecraft中的凋靈。老玩家看到後,悄悄地關掉了電腦,覺得這樣的玩法十分影響遊戲平衡。

有意思的遊戲設定

既然牽扯到了角色的生存,那就不能沒有食物存在,否則生存的過程會少了很多樂趣。Minecraft中的食物,一部分和現實相契合,一部分則是天馬行空的想象。比如擊殺殭屍掉落的“辣條”,就是玩家經常使用的食物,代表了遊戲前期的艱苦生活。只要對著咬上那麼一口,嘎嘣脆的口感讓人流連忘返,但隨之而來的味道,則讓玩家感覺到生存的辛苦。副作用也是存在的,會讓史蒂夫處於中毒效果,也就是老玩家俗稱的“飢餓效果”。需要注意的是,這是有觸發機率的,並不是百分百出現的。機率為80%,但對非酋玩家來說,跟百分百觸發沒什麼兩樣。

使用“辣條”後的持續時間,為現實世界中的30秒,算起來還是蠻長的。除了Minecraft中的腐肉之外,金胡蘿蔔也能代表舌尖上的美食,屬於遊戲中不可思議的食物。之所以說不可思議,原因在於表面的材質堅硬,牙口不好的人咬一口,可能就會把牙崩掉。就算不會發現這樣的現象,也會變得難以下嚥。雖然好看不好吃,但對玩家的作用,卻是顯而易見的。使用了金胡蘿蔔之後,獲得6點飢餓值的同時,還能夠提供14。4的飽和度。Minecraft中的飢餓值,只是一種表象而已,支撐其短時間不會減少的“功臣”,其實是飽和度。

對玩家不利的玩法

說到Minecraft中的凋靈,老玩家覺得不足為懼,只要將其卡在地形中,就能夠遊刃有餘地將其擊殺。如果解除凋靈的“封印”,使其能夠翱翔在天空之上呢?此時情況發生了很大的變化,有時候玩家連拉弓射箭的時間都沒有,就看到boss的攻擊迎面落下,躲閃不及的情況下,就只能看到血量自行減少。一個解除封印的凋靈,已經夠MC玩家受得了,假如有多個凋靈生成,那結局已經在意料之中。此時史蒂夫只能抱頭亂竄,試圖逃出追擊的魔爪。這種玩法在Minecraft中,是真實存在的,只要踩在草方塊上,你就會看到身後有凋靈生成。

也就是說,每踩到一塊泥土,都會有凋靈的出現。這對於玩家來說是一件壞事,只能想辦法躲進水中,從而在一定程度上擺脫它們。並不是說,凋靈的攻擊無法到達水下,只是相對來說這種做法更好一些。聰明的玩家可能已經有了解決方法,只要史蒂夫不踩到草方塊上,就能夠避免類似的情況發生。事實上確實是這樣的,甚至為了到達內陸的地段,可以用其他的方塊搭建臨時的道路。表面上看起來,這種玩法會影響到玩家的遊戲體驗,但卻是有方法能夠解決的。以前講到過一種資料包,每隔幾秒便會生成2個苦力怕,要比這種玩法更難一些。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能

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