LOL設計師聊遊戲現狀
不知不覺間,英雄聯盟的S11賽季已經上線一段時間了,在這個賽季中,官方對遊戲的很多內容都進行了調整,
除了新英雄的上線以外,最重要的無疑就是裝備系統的改動,
這可以說是讓整個遊戲的玩法都變得完全不一樣。
只是在裝備進行調整之後,遊戲平衡這方面確實更加難以把控,S11賽季剛上線的那幾個版本,也因此變得十分“畸形”。只不過拳頭的設計師團隊還是相當強悍的,
所以經過多次的補丁改動之後,如今的遊戲版本也逐漸迴歸到了正軌。
當然,對於官方來說,現在遊戲的情況雖然看起來不錯,但依然存在一些問題,所以接下來的版本更新肯定還要做出比較大的調整。
而在最近,官方設計師也是聊到了遊戲的現狀,並且分享了之後更新的一下想法。
整個影片看下來,這次設計師的想法依然是要對裝備方面進行改動,
其中包括了調整法師、輔助的裝備,並且有可能會繼續削弱刺客型別的英雄,
讓我們看一下吧。
法師裝備將調整
相信很多玩家都還記得,
在S11賽季剛開始上線的時候,法師類的英雄可以說是直接統治了中路,
主要是因為法師的神話裝備實在太強了,只要出了面具就能夠打出鉅額的傷害,前中後期都能夠擁有很強的戰鬥力,甚至可以說是一定程度影響了遊戲平衡。
在這段時間的調整中,官方也是對法師的裝備進行了多次修改,不過這反而是導致了法師英雄的處境變得有些艱難,
比如說出裝順序就變得十分難受,遊戲成長曲線不夠平滑,
後期的傷害依然相當強悍,但前中期如何出裝,就需要玩家花費很多時間去研究。
也是因為如此,
所以官方決定要對法師、輔助的神話裝備進行調整,讓這些英雄的出裝讓人更滿意,並且提高玩家的遊戲體驗。
如此看來的話,就算是法師的屬性沒有提高,但合理的成長曲線其實也是在加強法師英雄。
當然,這其實也是很正常的事情,
畢竟從現版本的情況可以看到,中路基本都是被各種刺客、AD、坦克、戰士所統治,法師的優先順序變得相當低,
這無論對於玩家還是官方來說,都不是一個好訊息。
刺客恐遭削弱
除此以外,
官方設計師這次也聊到了“爆發傷害”這一點,由於幕刃等裝備的調整,所以很多刺客英雄在本賽季變得十分強勢,
而且讓後排脆皮難以應對,只要被刺客盯上了就只能雙手離開鍵盤等死,這無疑是很不健康的情況。
之前更新的時候,官方就已經對爆發傷害裝備進行了削弱,才讓刺客英雄沒有這麼強勢。不過·設計師對此似乎並不夠滿意,
所以表示在之後的更新中,有可能會繼續降低爆發性傷害。
如果這種改動上線的話,對刺客來說無疑是很大的削弱。
新英雄到來
值得一提的是,在這次官方放出的影片中,還透露了一個令人激動的訊息
,那就是很快遊戲就要推出新英雄了,這將會是一位上單的戰士英雄,
而且戰鬥風格也可能會比較靈活。
之前遊戲新賽季開始的時候,官方其實就已經透露了這個英雄的某些情況,但之後就沒有什麼訊息傳出,直到現在才公佈了新訊息,
不知道這個英雄將會擁有怎樣的技能、機制等,確實是令人非常期待。
十人克隆模式將回歸
而在影片的最後,設計師也宣佈了一個好訊息,
那就是之後將會推出十人克隆模式,也就是全場十位玩家都使用同一個英雄,
雙方的陣容沒有任何不同之處,勝負之取決於團隊的操作、配合、 抉擇等,相信讓很多玩家都非常期待。
要知道在英雄聯盟中,克隆模式一直都是非常受歡迎的,而且這次是雙方都完全一樣的英雄,趣味性就更加高了,
對於之前已經玩膩了無限火力等模式的玩家來說,這無疑是更加有趣的玩法。
雖然克隆模式在之前也上線過多次,但十人克隆模式上線的次數並不算多。只能說這個玩法還是非常不錯的,
特別是找上小夥伴們一起開黑,能夠打出更多好玩的“套路”,這就要等這個模式上線之後,玩家在遊戲中摸索了。
夢夢觀點:
總體來說,雖然如今英雄聯盟的熱度依然很高,而且在全球範圍內都擁有不少玩家,
但官方依然需要保持粉絲們的新鮮感,所以需要不停地推出新英雄、新面板、新玩法等,這樣才能讓玩家保持對這個遊戲的熱情。
作為一款已經上線11年的遊戲來說,英雄聯盟到現在依然能夠保持這麼高的熱度,確實不是一件容易的事情,除了比賽方面舉辦得比較成功以外,
遊戲不停更新也是主要原因之一,還是希望這個遊戲能夠繼續火熱下去吧。
當然,這些年來英雄聯盟也出現了很多令人不滿的事情,
比如說某些版本的平衡、一些面板或者獎勵的發放、或者是各個賽區的伺服器等問題,最近甚至有傳聞表示將會推出“月卡”,都會引發玩家們的不滿。
還是期待LOL能夠越辦越好吧,不要犯下曾經的錯誤,並且將遊戲越辦越好,才能保持更高的熱度。