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爐石傳說野豬人上線後,卡卡削弱幾張卡也夠了,但削弱點還是很強!

爐石傳說野豬人上線,如果說第一天大家對這個的感覺還不太明確,那麼等到第二天,應該就知道其強度了,簡單的說,最強勢的時候,元素、巨龍是個什麼地位,野豬人不說超過吧,反正也差不多是一個級別的。

當然這事兒是可以理解的,畢竟無論是玩家還是官方,在看到一個新種族、新英雄的時候,強點總比弱點要好。畢竟對任何一個官方來說,削弱點什麼,總比加強點什麼來得容易。不過話雖如此,野豬人的強度還是嚴重超模了,但真要說起來,削弱幾張普通卡,也夠了。

當然,鑑於野豬人各個都挺離譜的,設計師削弱哪個,都不值得奇怪。

一星野豬人

暴怒的巨蜥,1/3/1戰吼獲得一張鮮血寶石,等於一費4/2。相比之下2/4嘲諷的矮劣魔,加了個嘲諷還得扣英雄兩點血量,這合適嗎?再說4/2,暴怒的巨蜥兩星才4/2,前兩個月還從4/2回撥到了3/2,你看這野豬,削弱成2/1不過分吧?

二星野豬人

堅牙野豬人,4/3在你對該隨從使用鮮血寶石後,使其在下一場對戰中獲得聖盾。聖盾,這是酒館戰棋裡一個非常重要、非常強勢的機制。在喬治手上,給一個隨從加聖盾的三費,而在這裡,只要一張鮮血寶石就夠了。而說到底,鮮血寶石的來源是真的多,約等於無限聖盾,同時每套一個聖盾,獲得+1+1,幾次一疊加,強度就控制不住了。

三星野豬人

扛旗野豬人,三星隨從,如果只是每回合結束給相鄰的兩個隨從+1+1,個人覺得還是可以來接受的。但架不住鮮血寶石的配合實在太多。看起來只是+1+1,但實際上可能還有額外+1+1的效果,還可以給所有野豬人+2攻擊力,可以套聖盾,單獨buff隨從無所謂,但一個組合拳下來,對面真的吃不消。不過我倒是覺得這卡削弱的可能性不大。

這個333有點離譜,每回合使用的第一個鮮血寶石,使其額外+3+3。看起來好像就是個白板,但這個成長速度是真的沒話說。偏偏對面那這個是一點辦法都沒有。你說這個好削弱嗎?其實也不太好削弱,但這幾張低星卡,隨便削弱幾張也就夠了。

四星野豬人

狂棍野豬人,這卡設計師設計的時候,大機率是酒沒醒。野豬人本身的互相buff已經很多了,偏偏還有大量獲得鮮血寶石的方法,比如說這個,風怒,每次攻擊後獲得一張鮮血寶石,三連後獲得兩張。有這個在,每個回合都能獲得一手的寶石。

單個,還算能接受,但是幾個野豬人加起來給的寶石數量是真的多。一回合結束,但凡有個七八張寶石,那不誇張的說就是+10+10以上的加成。這不比當初元素加成還恐怖?

總而言之,設計師不下場,酒館就是野豬人的天下了……除非,你有一堆劇毒魚人!