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《delivery from the pain》:以劇情和生存為核心的一款遊戲,以劇情為核心

《Delivery from the Pain》是一款以生存策略為主題的冒險類遊戲。遊戲中需要玩家扮演一位警察或律師的倖存者,在這個滿是殭屍的環境中裡摸爬滾打,安營紮寨;透過與其他倖存者接觸,來存活下去;也需要透過學習,來製造更多的工具。最終的目的是摸清引發危機背後的秘密,而且要逃出這一塊死亡之地。推薦給喜歡末世題材和生存策略的玩家。

遊戲簡介

本作其實總體來說是,以劇情和生存為核心的一款遊戲。所以在遊玩過程中,操作性和畫面可以說本身就是放在第二級的條件上,並不要對遊戲苛責太多。一個遊戲重要的是由突出的特色,面面俱到固然是好事,但並不是所有的遊戲都可以做到完美無缺,末日方舟就是這樣一部瑕瑜互見的作品。

不錯的劇情性

就像一般的末日主題的故事,都會有一個深化一點的主題,本作在這方面也不例外,雖然可能對見慣了無數陰謀秘密的我們來說不會顯得很驚豔,但是也算不錯。不過有些坑好像沒有添上,但是在遊戲中人物刻畫還是比較有特色的,讓劇情也變得更加的立體。開放性的劇情選擇也給玩家加大了不確定性。

生存策略的實質

縱觀整個遊戲流程,其實大部分的時間都是用於收集資源,物資分配上了。策略才是玩家需要考慮的主題,怎麼分配物資,怎麼規劃時間,探索方案,這些才是重點。遊戲的物資畢竟有限,而且物資的重新整理並不固定,這多少讓人更加有種末日物資匱乏的真實感,但是合理的運用也就成為了一個重大的考驗。

有勝於無的戰鬥模式

遊戲畢竟強調的是生存主題,所以戰鬥的重要性和必要性都做了一定的調整。就像教程中介紹的,不必要的戰鬥能省則省,所以相對的遊戲的戰鬥流程也比較的簡化,說起來很有種傳奇的味道,你一刀我一抓看著就很復古。戰鬥延伸的地方也是策略向的,背刺,找機會背刺……但是還好,雖然不太真實,但是也起到了一定的作用。

較為一般的畫面表現

講道理確實放在今天來看,遊戲的畫面可以說是很一般的那類遊戲。但是遊戲的立繪稍微能挽回一點顏面,而且本來就是以劇情為主導的遊戲,畫面稍微差一些是可以接受的,而且在這個價位也不算很難受。不過值得提出的一點是,遊戲的配色實在是太不順眼了,雖然說是為了營造末日的氛圍,但是還是感覺看起來很不舒服,沒有什麼辨識度。

總結

《末日方舟》就是這樣一款整體還算不錯的小品級生存策略遊戲,目前遊戲尚有發展空間,喜歡末日題材的玩家可以考慮一試,目前以生存玩法和劇情為主,希望遊戲能越做越完善,呈現一個豐富多彩的末日世界,帶給玩家一場別樣的旅程。