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《魔獸世界》懷舊服術士和法師誰的傷害更高?這個鍋我們不背,謝謝

自從懷舊服開始之後,術士和法師到底誰的傷害高就成為了一個話題。首先,法師的傷害在一開始可以說是中規中矩,主要是因為職業的便利性導致了這個職業成為了魔獸世界的大眾職業。而術士相比之下就要來的委屈一些了,職業非常冷門,但是如果說術士DPS低,那就是大錯特錯了。

一般在那些高階的團隊當中都會有很多厲害的術士,術士的輸出都會在DPS的前三位,這些都說明了術士這個職業還是有可玩性的,如果你玩術士是一個萌新的話,輸出可能連隊伍中的T都不如,但如果你逐漸熟悉了這個職業,掌握了術士的技能迴圈,那麼你的傷害肯定就是團隊中置頂的那一個。

如果在NAXX副本中,有暗牧鳥德世界buff精煉全藥劑,4術士暗影詛咒支援覆蓋易傷,火法有5-6個火法疊點燃,元素詛咒滿藥劑滿buff滿精煉,同為p6畢業,仇恨都不會OT,3分多的戰鬥。你覺得, 以PW為準,術士到底能不能跟火法一較高下?

國服WcL前五的FS和前五的SS比較。SS平均值高。FS最高值高,這某種意義上也是由於fs點燃機制的問題,假設fs在wcl中點燃可以更精確的算出比如點燃貢獻值來分點燃,其實fs均值和最高都會有一定量的提升。而且fs不需求am這種功能性更強的dps,也就是說5火法和4ss平均傷害火法略高,但暗影隊ms的存在拉開這兩種組合的差距。

看wcl法師高原因是法師在足夠環境下的樣本足夠多,而ss輸出成本高,能給ss一個理想輸出環境的團隊不足法師百分之一甚至千分之一,這個問題主要在於debuff位的管理

理論傷害這裡,ss比火法高這個毫無疑問,沒有任何討論必要,但是實際情況,我也說的很多了,需要緊張的debuff位,足量的ss,團長的安排等等,不如火法無腦111就完事,說不好聽的,鍵盤全改成火球,撒把米上只雞都wcl95+。火法適用性確實比ss強,但是環境允許的情況下,ss確實比火法厲害,看清職業優劣不丟人

NAXX單體輸出,以PW為準,術士到底能不能跟火法一較高下?一起來聊聊吧!