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魔獸世界tbc版本卡拉贊改動卡拉贊成野團剋星,成為了一名野團剋星

魔獸世界TBC版本開放測試以來,僅僅是針對卡拉讚的改動就進行了三次,這三次改動也讓卡拉贊中的BOSS難度排序發生了變化,甚至在原版中的木樁BOSS,透過改動之後已經成為了野團剋星。

測試服卡拉贊改動過程

在卡拉贊第一次測試中,由於館長的機制有問題,所以GM線上削弱了館長,於是館長也就沒有難度了。

或許是覺得第一次測試中的卡拉贊難度太低,於是暴雪在第二次測試中把卡拉贊改為了2。0版本的原始難度,這也導致夜之魘成為了最難的BOSS。

由於夜之魘難度較高,暴雪便又移除了這個BOSS戰鬥中小怪的魔免小怪,結果夜之魘沒有難度之後,埃蘭之影又成為了玩家開荒路上最大的攔路虎。

埃蘭之影改動前後區別

相信玩過魔獸世界TBC版本的老玩家對卡拉贊中的埃蘭之影並不陌生,雖然這個BOSS是麥迪文的父親,但是其實力卻與麥迪文有著天壤之別,並且

當年的玩家都習慣於使用BUG打法,站在門口就可以無傷擊敗埃蘭之影,然而在暴雪一系列的改動之後,埃蘭之影也給人一種比麥迪文還強的感覺。

作為全系法師,埃蘭之影的技能包含了冰霜,火焰以及奧術,這其中容易製造團滅的技能分別是暴風雪,火環以及奧爆。

在改動之前,埃蘭的暴風雪並沒有那麼密集,玩家們可以一邊輸出,一邊遊刃有餘的躲開,而

在改動之後,暴風雪技能的範圍變得非常大,BOSS房間中大半部分都有,除非是瞬發技能,否則玩家只能不斷地躲避暴風雪,往往連讀條的機會都沒有。

埃蘭的火環技能應對起來其實非常簡單,當埃蘭在玩家腳下刷火環的時候,只需要站著不動就可以了,但是

在改動之前,火環只是一個5碼範圍的圈子,而改動之後,火環的範圍更是大得誇張。

改動之後的火環,直接相當於全屏火環了,在這個階段,玩家不能做任何位移,哪怕BOSS出現了OT,坦克職業也只能眼睜睜的看著,讓OT的角色自己頂過去。

至於奧爆技能,一般情況下,在埃蘭引導奧爆的時候,玩家需要走到牆邊,即便是差了一些距離,也不會被秒掉,而現在的情況是,只要你沒有貼著牆站,就有可能直接每秒,治療連反應的時間都沒有。

除了上面的三個技能之外,

埃蘭的龍息術傷害也極高,每一秒對中龍息術的玩家造成3000點傷害,並且還會對周圍的隊友造成每秒1000點的傷害。

說白了,目前卡拉讚的難度就是2。0版本的難度,而埃蘭之影也是使用的2。0版本的機制。

由於埃蘭之影的難度太高,測試服的玩家也屢屢受挫,要知道,外服玩家還是體驗過2.0版本難度的,而國服玩家卻沒有體驗過,因此不出意外的話,等到在TBC版本懷舊服第一階段,埃蘭必然會成為野團剋星。

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