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英靈神殿開發者僅5人的遊戲,如今賣到了680萬份,玩家好評竟有22萬

最近幾個月,Steam上不管是國產遊戲,還是國外大作都湧現了很多黑馬,這其中最大黑馬應該要屬這個英靈神殿了。

這個據說開發團隊僅5人的遊戲,如今銷量竟然賣到了680萬份,不知道,開發者當初有沒有想過會有現在如此火爆的情況出現。從Steam頁面顯示,這款遊戲僅僅還有約1個G的容量,但真的讓人沒想到的是就這1個G容量遊戲,收穫的玩家好評竟然有22萬之多。

要知道,就拿很多國產遊戲舉例,光是一個氪金手遊,其容量都比這端遊大。這個容量僅手遊大小的遊戲,居然在今年2月發售後連續8次登上Steam暢銷榜第一。

據不少玩家評價,這款遊戲最大的特點就是開黑容易上頭。在英靈神殿中,遊戲採用開放世界的設定,且擁有各種建造玩法,以及BOSS挑戰的任務。而玩家要完成一系列的BOSS戰,就不得不投入各種材料收集,裝備打造上。特別是開放了聯機模式情況下,和朋友一起開黑建房子,生存冒險。確實非常容易打發時間。

而該作的價格也僅為70元,相對於許多3A大作兩三百的價格來說,確實便宜不少。這也直接影響到了後期的遊戲銷量。

同時,畫質這一點也很關鍵,雖然該作僅有約一個G的容量,且畫面屬於馬賽克畫風。但本身並不難看,也不會讓玩家代入感不佳。相反,由於遊戲畫質不高,其配置需求也大大降低,不需要動輒2080這樣的顯示卡也能玩。遊戲細節方面,甚至有玩家表示,在遊戲中下雨天,還會伴隨打雷等特效,還會有雷神索爾路過,難以想象這是一個小遊戲能夠做好的細節。

在這裡,小寶也不得不說,國內的廠商們真應該學一學英靈神殿了。為何國外5個人做的遊戲就能達到如此的效果,而國內幾十上百人的團隊,做的遊戲不僅娛樂性差,還充滿氪金元素。大家認為,國產遊戲有機會做成像英靈神殿這樣嗎?