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【遊戲】《臨終:重生試煉》:一款第一人稱視角的密室逃脫類遊戲!

今天我們來講講《臨終:重生試煉》這款遊戲,本作是一款第一人稱視角的密室逃脫類解謎遊戲,玩家將扮演馬修,尋找失蹤的妹妹,破解神秘魚頭人設下的謎題。作為一款國產遊戲,本作幾年前在PS4平臺上就已獲得了極大的成功。遊戲無論是畫面製作還是謎題設計都十分出色,音效以及氛圍烘托恰到好處,燒腦力max堪稱解謎玩家的狂歡,喜歡解謎類遊戲的玩家千萬不要錯過!

主角馬修收到來自多年未見的妹妹雪莉的一封信,信中的雪莉似乎有危險,於是馬修便孤身前往冷清的旅遊城鎮——港灣鎮,尋找失蹤的妹妹,但他卻從一棟怪異的旅館中醒來,茫然無措,不知道自己在哪,也不知道自己是怎麼前來。

電視機上突然出現的神秘魚頭人宣稱,要對馬修曾經犯下的罪過進行審判,並給他佈置了一系列的考驗。本來是要尋找妹妹卻落得如此田地,無措的馬修只能在這個封閉的旅館中,尋找逃生之道。詭異事件頻發的旅店,不時出現的魚頭男,馬修和他之間究竟又有什麼聯絡呢?

本作作為一款水平極高的國產遊戲,在鈴空遊戲的出色的設計下,講了一手好故事。當時的遊戲作為一款VR遊戲出道,掀起一場VR解謎的熱潮並斬獲多項大獎,如今搬上PC後,做出了一定的最佳化以及內容增加,但UI卻稍微顯得有些簡陋。從整體上講,遊戲的質量完完全全符合甚至超越了這個價格,價效比較高。

遊戲體驗

1、謎題破解

作為一款密室解謎類遊戲,本作包含了多種謎題型別,有機關型、密碼型、故事講述型等等。遊戲大部分謎題的難度不低,需要較為縝密的邏輯推理能力以及數學知識,透過觀察線索以及環境細節,玩家在經過長時間的燒腦破解之後所獲得的暢快感不言而喻。

遊戲透過互動可以獲得很多有關劇情以及謎題的資訊,也可以獲得很多需要在特定位置使用的道具,不同道具之間有些需要進行組合才能進行下一步的互動,遊戲中的游標是螢幕中間的一個小白點,當有可以互動的道具時,白點就會變紅,剛剛開始的時候可能會有一些不適應,但互動幾次之後就能慢慢適應這一設定。

遊戲的每一個章節都有一個密閉的空間以及待解鎖內容,玩家不能透過一味亂點收集道具解開謎題,而是需要觀察房間的細節以及備忘錄中的提示進行破解。此外,遊戲中的謎題都是環環相扣,尤其是第二章中較為繁瑣的解謎,密碼鎖,圓盤機關,方格密碼陣等等,每一個謎題的難度都不低。如果你是一個解謎狂魔的話,本作絕對可以帶給你足夠燒腦的感受。

2、畫面&氛圍

遊戲畫面的製作在國產遊戲之中屬於上游水平,環境的光影效果和細節處理都不錯。遊戲的驚悚水平較為普通,相對於一些以jumpscare以及音效來營造恐怖氣氛驚嚇玩家的遊戲,本作所追求的是一種讓玩家跟隨劇情、體驗劇情,並營造出一種細思極恐的心理恐懼感。

遊戲的音效追求的是一種靜謐的感覺,如果說音效水,沒有亮點,沒有出色的bgm,是的,音效的確不是本作的亮點,但換個角度想一想,遊戲提供了一個安靜的環境,有的只是玩家的自言自語、環境聲以及留聲機的音樂,一個真正的幽閉環境也不過如此,但如果不能真正融入遊戲中的話,那音效就會感覺著實一般了。此外,遊戲的配音感覺有些蒼白無力,沒有帶出較為飽滿的感情。

總而言之,如果你對這款遊戲感興趣的話,不妨去體驗一下。